第一章 继承--派生类.pdfVIP

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继承--派生类 复习 1.有下面类的说明,有错误的语句是: class X { A) const int a; B) X(); public: C) X(int val) {a=2}; D) ~X(); }; 答案:C不正确,应改成 X(int val) : a(2) {}; 2.下列静态数据成员的特性中,错误的是 A)说明静态数据成员时前边要加关键字static 来修饰 B)静态数据成员在类体外进行初始化 C)使用静态数据成员时,要在静态数据成员名 前加类名和作用域运算符 D)静态数据成员不是所有对象所共有的 答案:D错误,应该是共有的 C正确,可以是 类名::静态成员 或 对象名.静态成员 3. 下面程序段输出结果是? 3. 下面程序段输出结果是? class A class A { static int count; { static int count; … … public: public: A() { count++; } A() { count++; } void f(int x) {count+=x}; void f(int x) {count+=x}; }; }; int A::count=1; int A::count=1; int A::count=1; //count=1 int A::count=1; //count=1 A a; // count=1+1=2 A a; A a; // count=1+1=2 A a; A b; //count=2+1=3 A b; A b; //count=2+1=3 A b; b.f(5); //count=3+5=8 b.f(5); //count=3+5=8 b.f(5); b.f(5); cout a.count endl; //输出8 cout a.count endl; //输出8 cout a.count endl; cout a.count endl; 继承的概念 软件复用:新的软件可以在原先开发的基础上进行扩充, 可以降低成本、提高软件可靠性 目前,不加修改地直接复用已有软件比较困难。已有软件 的功能与新软件所需要的功能总是有差别的。解决这个差 别有下面的途径: 修改已有软件的源代码,它的缺点是: 需读懂源代码 可靠性差、易出错 源代码难以获得 继承机制(Inheritance): 一种面向对象的软件复用途径 在定义一个新的类时,先把一个或多个已有类的功能全部 包含进来,然后再给出新功能的定义或对已有类的某些功 能重新定义。 C++的继承通过派生类来实现 为什么使用继承? 目的在于为软件复用提供有效手段 一方面,可以重用先前项目的代码,

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