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继承--派生类
复习
1.有下面类的说明,有错误的语句是:
class X
{
A) const int a;
B) X();
public:
C) X(int val) {a=2};
D) ~X();
};
答案:C不正确,应改成 X(int val) : a(2) {};
2.下列静态数据成员的特性中,错误的是
A)说明静态数据成员时前边要加关键字static
来修饰
B)静态数据成员在类体外进行初始化
C)使用静态数据成员时,要在静态数据成员名
前加类名和作用域运算符
D)静态数据成员不是所有对象所共有的
答案:D错误,应该是共有的
C正确,可以是 类名::静态成员 或 对象名.静态成员
3. 下面程序段输出结果是?
3. 下面程序段输出结果是?
class A
class A
{ static int count;
{ static int count;
…
…
public:
public:
A() { count++; }
A() { count++; }
void f(int x) {count+=x};
void f(int x) {count+=x};
};
};
int A::count=1;
int A::count=1; int A::count=1; //count=1
int A::count=1; //count=1
A a; // count=1+1=2
A a; A a; // count=1+1=2
A a;
A b; //count=2+1=3
A b; A b; //count=2+1=3
A b;
b.f(5); //count=3+5=8
b.f(5); //count=3+5=8
b.f(5);
b.f(5); cout a.count endl; //输出8
cout a.count endl; //输出8
cout a.count endl;
cout a.count endl;
继承的概念
软件复用:新的软件可以在原先开发的基础上进行扩充,
可以降低成本、提高软件可靠性
目前,不加修改地直接复用已有软件比较困难。已有软件
的功能与新软件所需要的功能总是有差别的。解决这个差
别有下面的途径:
修改已有软件的源代码,它的缺点是:
需读懂源代码
可靠性差、易出错
源代码难以获得
继承机制(Inheritance):
一种面向对象的软件复用途径
在定义一个新的类时,先把一个或多个已有类的功能全部
包含进来,然后再给出新功能的定义或对已有类的某些功
能重新定义。
C++的继承通过派生类来实现
为什么使用继承?
目的在于为软件复用提供有效手段
一方面,可以重用先前项目的代码,
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