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第五章 数据的共享与保护 第5章 数据的共享与保护 5.1 标识符的作用域与可见性 5.2 生存期 5.3 类的静态成员 5.4 类的友元 5.5 共享数据的保护 5.6 多文件结构 5.7 综合实例 5.1 标识符的作用域与可见性 在C++语言中,由用户命名的标识符(如变量名、函数名等)都有一个有效的作用域。 作用域:即作用范围,指所定义的标识符在哪一个区间内有效,可以被 C++ 编译和连接程序所识别。 函数原型作用域(形参) 块作用域(局部变量) 类作用域 命名空间作用域(全局变量) 块:用“{”和“}”括号括起来的一部分称为一个块。 块作用域:在块内定义的标识符,其有效范围在块内。 局部变量:在块内定义的变量或在一个函数内部定义的变量。 [例] 块作用域 float f1(int a) //函数f1 { int b, c; . . . } char f2(int x, int y) //函数f2 { int b, c; int i, j; . . . } int main( ) //主函数 { int m, n; . . . } [例ex5_1] 块作用域 #include iostream using namespace std; int main( ) { int a(100), b(10); cout a; b ; if (ab) { int t; t=a; a=b; b=t; } cout a; b ; } 5.2 生存期 5.2.1 静态生存期 定义:若对象或简单变量的生存期与程序的运行期相同,则称它具有静态生存期。 全局变量、对象均具有静态生存期; 若要在局部作用域中声明具有静态生存期的变量、对象,则使用static关键字。格式: static 类型名 变量名[=表达式]; 例如: int factor(int j) { static int fact=1; …… } 注意:定义静态变量的同时进行初始化,仅执行一次;若不指定初值,则自动被赋予0。 5.2.2 动态生存期 小结 5.5.3 常引用 若在声明引用时用const修饰,则声明的即为常引用; 常引用所引用的对象不能被更新; 使用常引用作形参,可避免发生对实参的更改。 常引用的声明形式如下: const 类型说明符 引用名; [例ex5_17] 常引用作形参示例。 #include iostream #include cmath using namespace std; class Point { //Point类定义 public: //外部接口 Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { } int getX() { return x; } int getY() { return y; } friend float dist(const Point p1, const Point p2); private: //私有数据成员 int x, y; }; float dist(const Point p1, const Point p2) { double x = p1.x - p2.x; double y = p1.y - p2.y; return static_castfloat(sqrt(x * x + y * y)); } int main() { const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5); cout The distance is: ; cout dist(myp1, myp2) endl; return 0; } The distance is: 5 5.6 多文件结构 一个源程序可以划分为多个源文件: 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main()所在的.cpp文件) 每个源程序文件称为一个编译单元 利用工程来组合各个文件。 [例ex5_18] 多文件结构示例。 //文件1,类的声明,point.h #include iostream using namespace std; class Point //类的定义 { public: //外部接口 Point(int xx=0, int yy=0) {X=xx;Y=yy;countP++;} Point(Point p); ~Point(){ countP--;
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