- 1、本文档共62页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
探索Android中的Parcel机制(上)
一.先从Serialize说起
我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象。主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等。
?
二.Android中的新的序列化机制
在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中采用了新的IPC(进程间通信)机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式。在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。
?
三.Parcel类的背后
在Framework中有parcel类,源码路径是:
Frameworks/base/core/java/android/os/Parcel.java
典型的源码片断如下:
?
?
[java] view plaincopyprint?
/**?
?*?Write?an?integer?value?into?the?parcel?at?the?current?dataPosition(),?
?*?growing?dataCapacity()?if?needed.?
?*/??
public?final?native?void?writeInt(int?val);??
??
/**?
?*?Write?a?long?integer?value?into?the?parcel?at?the?current?dataPosition(),?
?*?growing?dataCapacity()?if?needed.?
?*/??
public?final?native?void?writeLong(long?val);??
?
?
从中我们看到,从这个源程序文件中我们看不到真正的功能是如何实现的,必须透过JNI往下走了。于是,Frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp中找到了线索
?
[java] view plaincopyprint?
static爒oid燼ndroid_os_Parcel_writeInt(JNIEnv*爀nv,爅object燾lazz,爅int爒al)牋
{牋
牋牋Parcel*爌arcel?爌arcelForJavaObject(env,燾lazz);牋
牋牋if?parcel?=燦ULL)爗牋
f?needed.?
?*/??
publ????????const?status_t?err?=?parcel-writeInt32(val);??
????????if?(err?!=?NO_ERROR)?{??
????????????jniThrowException(env,?java/lang/OutOfMemoryError,?NULL);??
????????}??
????}??
}??
??
static?void?android_os_Parcel_writeLong(JNIEnv*?env,?jobject?clazz,?jlong?val)??
{??
????Parcel*?parcel?=?parcelForJavaObject(env,?clazz);??
????if?(parcel?!=?NULL)?{??
????????const?status_t?err?=?parcel-writeInt64(val);??
????????if?(err?!=?NO_ERROR)?{??
????????????jniThrowException(env,?java/lang/OutOfMemoryError,?NULL);??
????????}??
????}??
}??
??
从这里我们可以得到的信息是函数的实现依赖于Parcel指针,因此还需要找到Parcel的类定义,注意,这里的类已经是用C++语言实现的了。
找到Frameworks/base/include/binder/parcel.h和Frameworks/base/libs/binder/parcel.cpp。终于找到了最终的实现代码了。
有兴趣的朋友可以自己读一下,不难理解,这里把基本的思路总结一下:
1.?????? 整个读写全是在内存中进行,主要是通过malloc()、realloc()、memcpy()等内存操作进行,所以效率比JAVA序列化中使用外部存储器会高很多;
2.?????? 读写时是4字节对齐的,可以看到#define PAD_SIZE(s) (((s)+3)~3)这句宏定义就是在做这件事情;
3.?????? 如果预分配的空间不够时newSize
文档评论(0)