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探索Android中Parcel机制.doc

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探索Android中的Parcel机制(上) 一.先从Serialize说起 我们都知道JAVA中的Serialize机制,译成串行化、序列化……,其作用是能将数据对象存入字节流当中,在需要时重新生成对象。主要应用是利用外部存储设备保存对象状态,以及通过网络传输对象等。 ? 二.Android中的新的序列化机制 在Android系统中,定位为针对内存受限的设备,因此对性能要求更高,另外系统中采用了新的IPC(进程间通信)机制,必然要求使用性能更出色的对象传输方式。在这样的环境下,Parcel被设计出来,其定位就是轻量级的高效的对象序列化和反序列化机制。 ? 三.Parcel类的背后 在Framework中有parcel类,源码路径是: Frameworks/base/core/java/android/os/Parcel.java 典型的源码片断如下: ? ? [java] view plaincopyprint? /**? ?*?Write?an?integer?value?into?the?parcel?at?the?current?dataPosition(),? ?*?growing?dataCapacity()?if?needed.? ?*/?? public?final?native?void?writeInt(int?val);?? ?? /**? ?*?Write?a?long?integer?value?into?the?parcel?at?the?current?dataPosition(),? ?*?growing?dataCapacity()?if?needed.? ?*/?? public?final?native?void?writeLong(long?val);?? ? ? 从中我们看到,从这个源程序文件中我们看不到真正的功能是如何实现的,必须透过JNI往下走了。于是,Frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp中找到了线索 ? [java] view plaincopyprint? static爒oid燼ndroid_os_Parcel_writeInt(JNIEnv*爀nv,爅object燾lazz,爅int爒al)牋 {牋 牋牋Parcel*爌arcel?爌arcelForJavaObject(env,燾lazz);牋 牋牋if?parcel?=燦ULL)爗牋 f?needed.? ?*/?? publ????????const?status_t?err?=?parcel-writeInt32(val);?? ????????if?(err?!=?NO_ERROR)?{?? ????????????jniThrowException(env,?java/lang/OutOfMemoryError,?NULL);?? ????????}?? ????}?? }?? ?? static?void?android_os_Parcel_writeLong(JNIEnv*?env,?jobject?clazz,?jlong?val)?? {?? ????Parcel*?parcel?=?parcelForJavaObject(env,?clazz);?? ????if?(parcel?!=?NULL)?{?? ????????const?status_t?err?=?parcel-writeInt64(val);?? ????????if?(err?!=?NO_ERROR)?{?? ????????????jniThrowException(env,?java/lang/OutOfMemoryError,?NULL);?? ????????}?? ????}?? }?? ?? 从这里我们可以得到的信息是函数的实现依赖于Parcel指针,因此还需要找到Parcel的类定义,注意,这里的类已经是用C++语言实现的了。 找到Frameworks/base/include/binder/parcel.h和Frameworks/base/libs/binder/parcel.cpp。终于找到了最终的实现代码了。 有兴趣的朋友可以自己读一下,不难理解,这里把基本的思路总结一下: 1.?????? 整个读写全是在内存中进行,主要是通过malloc()、realloc()、memcpy()等内存操作进行,所以效率比JAVA序列化中使用外部存储器会高很多; 2.?????? 读写时是4字节对齐的,可以看到#define PAD_SIZE(s) (((s)+3)~3)这句宏定义就是在做这件事情; 3.?????? 如果预分配的空间不够时newSize

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