数据结构 第2章 堆栈与队列.pptVIP

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第二章 线性表、堆栈和队列 2.1 线性表的定义和基本操作 2.2 线性表的顺序存储结构 2.3 线性表的链接存储结构 2.4 复杂性分析 2.5 堆栈 2.6 队列;2.5 堆 栈 2.5.1 堆栈的定义和主要操作 2.5.2 顺序栈 2.5.3 链式栈 2.5.4 顺序栈与链式栈的比较 2.5.5 堆栈的应用;1、堆栈的定义 栈的定义:栈是插入和删除只能在其一端进行的线性表,并按后进先出的原则进行操作。 栈顶:进行插入、删除的一端; 栈底:另一端; 空栈:表中没有元素时。;● 栈的后进先出性:可以对输入序列部分或全局求逆;凡符合后进先出性,都可应用栈,如十进制数与其它数制的转换、递归的实现、算数表达式求值等问题。 ●栈的封闭性:除了栈顶元素外,其他元素不会被改变。因而,栈的封闭性非常好,使用起来非常安全。; ;2.5 堆 栈 2.5.1 堆栈的定义和主要操作 2.5.2 顺序栈 2.5.3 链式栈 2.5.4 顺序栈与链式栈的比较 2.5.5 堆栈的应用;堆栈的顺序存储 使用数组存放栈元素,栈的规模必须小于或等于数组的规模,当栈的规模等于数组的规模时,就不能再向栈中插入元素。 栈顶所在数组元素的下标: int top; 堆栈空: top = -1 堆栈满: top = MaxStackSize-1; ;顺序栈AStack的类定义 template class T class AStack { private: int size ; // 数组的规模 T * stackArray ; // 存放堆栈元素的数组 int top ; // 栈顶所在数组元素的下标 public: AStack ( int MaxStackSize ) // 构造函数 { size = MaxStackSize ; stackArray = new T [MaxStackSize] ; top = -1 ; } ~AStack ( ) { delete [ ] stackArray ; } // 析构函数;bool Push ( const T item ) ; // 向栈顶压入一个元素 bool Pop ( T item ) ; // 从栈顶弹出一个元素 bool Peek ( T item ) const ; // 存取栈顶元素 int IsEmpty ( void ) const { return top = = -1 ; } // 检测栈是否为空 int IsFull ( void ) const { return top ? ? size-1 ; } // 检测栈是否为满 void clear ( void ) { top?-1 ; } // 清空栈 } ;;算法 Push (A, item) // 向顺序栈A中压入一个元素item P1. [栈满?] IF top?size-1 THEN (PRINT“栈满无法压入”. RETURN.) P2. [入栈] top?top?1. // 更新栈顶元素的下标 A[top]?item. // 压入新栈顶元素 ? ; ;算法 Pop (A. item) // 从顺序栈A中弹出栈顶元素,并存放在变量item中 P1. [栈空?] IF top ? -1 THEN (PRINT“栈空无法弹出”. RETURN.) P2. [出栈] item?A[top]. // 保存栈顶元素值 top?top-1. // 更新栈顶元素的下标 ?; ;算法 Peek (A, item) // 将顺序栈A的栈顶元素存放在变量item中 P1. [栈空?] IF top ? -1 THEN (PRINT“栈空”. RETURN.) P2. [读取栈顶元素] item?A[top]. // 保存栈顶元素值 ?;2.5 堆 栈 2.5.1 堆栈的定义和主要操作 2.5.2 顺序栈 2.5.3 链式栈 2.5.4 顺序栈与链式栈的比较 2.5.5 堆栈的应用;2.5.3 堆栈的链式存储;链式栈LStack的类定义 template class T class LStack{ private : SLNode T * top ; // 栈顶指针指向表头 public :

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