基于光电的虚拟现实
虚拟现实 组员: 董少毅 贾海超 兰延豪 刘军东 王东方 徐俊朋 徐延通 杨群想 虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物 虚拟现实系统的结构 虚拟现实有三个特性: 沉浸性:是指用户感觉到好像完全处于虚拟现实中一样,被虚拟世界包围,理想的虚拟现实可以让用户难辨真假。 交互性:是指用户与虚拟世界以自然的方式进行交互,通过人的肢体运动以及特定的硬件设备感受来自虚拟世界的实时反馈。 想象性:是指虚拟环境是人想象出来的,同时这种想象体现了设计中的相应的思想,因而可以用来实现一定的目标 虚拟现实的若干关键技术 三维计算机图形技术 立体显示技术 立体声 网络传输 语音输入输出技术等 三维立体显示技术 立体视觉显示技术是虚拟现实中重要的支持技术,而且要实现完美的立体显示技术较为复杂。我们之所以感受到立体物体,是由于人的左右眼得到的图像相似但有细微差异,大脑对其进行融合产生空间感。我们借助特定的硬件设备,使左右眼观察到细微差异的图像,从而恢复出三维深度信息 立体显示实现方法 彩色眼镜法 偏振光眼镜法 串行式立体显示法 裸眼立体显示法 彩色眼镜法:它主要利用滤光片只能通过相同颜色光线的特点,让左右眼戴不同颜色的滤光片,从而左右眼看到不同的影像,实现立体显示。但这种方法使人
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