C_C++使用Lu键树实现智能指针和检查内存泄露.pdfVIP

C_C++使用Lu键树实现智能指针和检查内存泄露.pdf

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C/C++使用Lu键树实现智能指针及检查内存泄露 1 说明 要演示本文的例子,你必须下载Lu32脚本系统。本文的例子需要lu32.dll、lu32.lib、C++格式的头文件 lu32.h,相信你会找到并正 确使用这几个文件。 用C/C++编译器创建一个控制台应用程序,复制本文的例子代码直接编译运行即可。 2 关于智能指针及Lu实现 由于 C/C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 malloc/new 出来的内存都要手动 free/delete 。由于程序流程太复杂,程序员 容易忘记 free/delete ,造成内存泄露。C++用智能指针可以有效缓解这类问题, 例 如:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr 、boost::shared_ptr 、boost::scoped_array 、boost::shared_array 、boost::weak_ptr 、boost::intrusive_ptr等 等,可谓种类繁多。 实际上,C/C++程序使用Lu脚本的键树系统也可以解决此类问题,而且程序员可以方便地查找哪块内存忘记了free/delete 。阅读完 本文,你就可以尝试使用Lu脚本系统查找你的C/C++程序是否存在内存泄露了。 关于Lu脚本键树系统,可以参考Lu编程指南 ,同时参考这个教程:C/C++使用Lu脚本字符串键树 。 3 代码 代码1 :实现智能指针 #include windows.h #include iostream #include lu32.h #pragma comment( lib, lu32.lib ) using namespace std; #define key_Simple (luPriKey_User-20)//将对该私有键加锁 #define imax 5 //私有键值最大数 void _stdcall Del_Simple(void *me); //销毁Simple的函数 class Simple //编写一个简单的类帮助测试 { public: int number; //数据 bool bDelete; //为帮助测试新增的数据,对象初始化时bDelete=false ,对象销毁时bDelete=true Simple(int param=0) { //在类的初始化函数中增加以下几行代码 void *me,*NowKey=NULL; //为避免编译器发出警告进行初始化,实际上不需要 me=this; InsertKey((char *)(me),sizeof(luVOID),key_Simple,this,Del_Simple,NULL,1,NowKey); //在Lu键树中注册键值 bDelete=false; number = param; cout Simple: number endl; }; ~Simple() { //在类的初始化函数中增加以下几行代码 void *me; if(!bDelete) //如果用户手动delete { bDelete=true; me=this; DeleteKey((char *)(me),sizeof(luVOID),key_Simple,Del_Simple,0); //在Lu键树中删除键值 } cout ~Simple: number endl; }; }; void _stdcall Del_Simple(void *me) //销毁Simple的函数,将注册到Lu系统,以实现自动销毁Simple { Simple *pSimple; pSimple=(Simple*)me; if(pSimple-bDelete==false) //如果用户忘记了delete { pSimple-bDelete=true; delete pSimple; //这是Lu系统自动delete

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