英雄无敌3选读.doc

1. 半人马【持续更新】? 1级兵中的王者【骷髅比较特别,不算】,凭借速度力压枪兵。发展期,zd模式,带出去容易死,决战时,是一股不可忽视的力量,1级兵影响决战总体战局的,不多,他算一个。? 2. 矮人? 容易被忽略的兵种,发展期它太慢,带不出去,要升级又没时间,等到后期升了级,他又不是发展主力了,决战嘛,它赶到战场也比别人晚。不过呢,矮人其实很刚健的,皮糙肉厚,又不太吃魔法,决战时高速部队拼光了,往往就剩他和树妖追着对方到处跑,这也是精灵玩家都经历过的搞笑场面吧。3. 大精灵? 本族MVP。? 为什么我喜欢把这个族叫做“精灵族”而不是“壁垒”或者“金龙城”呢?因为大精灵就是本族的形象代言人,长得帅自不必多说了,关键在于其作用大。3级兵里,因为它是远程,不敢说单挑有多强,但若论对整体战局的影响,无人能出其右,可以说精灵族的总体打法就是围绕大精灵,以它为基础建立起来的体系,飞马,树妖,独角兽都是他的副官。原因呢?且看:? 大精灵血少攻高,远射2次,可以说,它是最大限度发挥出远程威力的兵种,在前期扫野怪之时,他们强大的火力可以轻松破敌,确保肉搏部队的安全,还能挑战强怪,让精灵族得以迅速扩张。因为它的存在,精灵族获得了几乎对所有种族的前期优势,可以选择到对面压制,或者快速扩张建立经济等级宝物优势,以待决战。? 对战时的精灵族玩家,不论手动自动,都喜欢用大精灵指挥官伊沃开局,道理和地下城的

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