Axure高级动设计.docVIP

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Axure高级动设计

Axure高级互动设计 1—设定逻辑条件 摘要: 设定逻辑条件 1. 认识Condition (逻辑判断) 2. 认识Condition Builder (逻辑判断编辑器) 3. 用Condition Builder建立逻辑判断 4. 秘技(Quick Tips) 设定逻辑条件 1. 认识Condition (逻辑判断) 2. 认识Condition Builder (逻辑判断编辑器) 3. 用Condition Builder建立逻辑判断 4. 秘技(Quick Tips) 1. 认识Condition (逻辑判断) 虽然可以用文字来描述Prototype操作的动线或互动方式,但有的时候,您还是会需要一个更逼真(High Fidelity)、更互动、更有亲和力的Prototype 。比如,当您在操作Prototype,模拟会员登入帐号,如果能在按下登入按钮时,直接显示登入成功或失败的讯息。是不是比您口头解说或文字描述,还要来得清楚明白呢? 在Axure RP的互动设计中,「逻辑判断」是最有挑战性,但是也最有趣的一件事情。因为当您在设计网站Prototype时,可以不用寻求程序设计师或Flash设计师的协助,就可以独立完成您想要表达的互动效果。 清楚的逻辑观念胜过互动设计技巧 学习Axure RP的条件逻辑设计之前,您必须先知道一个重要的观念: 成为称职的网站企划人员,不一定要学会Axure RP的高级互动设计技巧,却一定要有清楚的逻辑观念。否则,不只造成网站开发工作上的困扰,更严重的还会造成糟糕的网站使用者经验。只有清楚的逻辑观念,才能带来准确合理的互动设计。 如果您不想学这些高级互动设计技巧,绝对无损于您利用 Axure RP进行网站企划及Prototype 设计。换言之,即使您学会Axure RP的高级互动设计,但是您的逻辑观念如果不清楚,仍然无法成为一位优秀的网站企划。 要是您希望将Prototype拿来进行 Usability Test,或者在各种沟通讨论会议上,让大家更充分理解操作的互动效果,那么透过Axure RP提供的逻辑判断设定,可以让Prototype更进一步接近真实完成的网站接口与动线。 物件值(Value of Widget) / 变数值(Value of Variable) 接下来,您要学习使用变数值/对象值,这两种类型的数值应用于逻辑判断: a. 对象值(Value of Widget) – 使用Widget本身的值来进行逻辑判断,有4种不同的数值可供应用: * Checkbox或Radio Button的核取状态 * Droplist 或 Listbox的选取值 * Text Field或Text Area中的文字 * Text Field或Text Area的文字的长度 b. 变数值(Value of Variable) – 使用自定变数的值来进行逻辑判断,有2种: * value of variable – 自定变数的值 * length of variable value – 自定变数值的长度 附带补充,Axure RP本身存在一个全局预设变数(Global Default Variable) – OnLoadVariable,除此之外,变数名称可以自订,最多可以有25个自订变数。您可以透过主选单Wireframe Manage Variables来检视并编辑所有的自订变数。 您可以在Prototype设计里,将对象值及变数值的逻辑判断加入互动设计,在操作Prototype时,将会根据Web Form Widget所输入的数值,或是变数的值来进行判断。比如,当使用者登入帐号时,自动检查输入的帐号或密码,登入成功则导到欢迎页面,登入失败则显示错误讯息。 表单型态的物件 (Web Form Widgets) 由于逻辑判断牵涉到不同对象值的判断,因此经常与表单型态的对象结合运用。 Axure RP的表单型态的物件(Web Form Widgets) 如下图。 2. 认识Condition Builder (逻辑判断编辑器) 如果您具有程序设计的基础,要学习 Axure RP的变数或逻辑判断,一点都不困难。毕竟Axure RP不是程序开发工具,并没有太多的程序语言要学习。 为了让没有程序设计基础的 Axure RP使用者也可以设计逻辑判断,因此Axure RP透过三个不同的功能视窗,来协助使用者设定变数以及逻辑判断,这些功能视窗包括: *?Annotation and Interactions?(互动设计) *?Interaction Case Properties?(互动状况设定器) * Condition Builder (逻辑判断编辑器) 这三个功能视窗的关连及开启顺序如下图: 为了让没有

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