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我们需要多清晰的手机屏幕.docx

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我们需要多清晰的手机屏幕

我们需要多清晰的手机屏幕?2013年10月20日?09:43???雷锋网?  手机的分辨率从前几年的800*480,到2012年跳跃到主流1280*720,再到今年的1920*1080横飞,发展的速度实在有点过急。对于Android手机来说,首先要面对的就是应用适配的问题,其次是GPU性能不足,不足以应付如此高的分辨率,那对于一般用户来说,究竟需要多清晰的屏幕呢?  我们首先回顾一下去年开始的“1080P”风暴,HTC Butterfly作为第一款打进1080P大门的手机,可谓意义非凡,可惜HTC跟接着就推出了HTC One,把Butterfly的风头完全盖过了。Butterfly的屏幕参数是5英寸1920*1080的SLCD3屏幕,PPI达到441之高,这也是手机里首次有超越400PPI的屏幕。这块屏幕带来的视觉震撼小编还记忆犹新。当然当时手机上的1080P屏幕还不是那么成熟,应用适配问题和GPU不够用的情况都比较严重。  当时我们打开百度输入法的设置界面会出现如下贴图挤压在一起的情况▼  微博的预览图也会出现过小的情况▼  而到今天,经过长时间的发展,现在的Android应用适配1080P手机已经基本不存在什么问题▼  而当时的手机里最强的GPU是Adreno 320,应付1080P的屏幕也力不从心▼  随着今年骁龙800、Tegra 4、Exynos 5420等有着强大GPU处理能力的SoC出现以后,一般的1080P手机运行大型游戏已经不成问题了▼  眼见当下1080P屏幕的手机越来越多,技术也越来越成熟,视觉效果也完全能满足用户需求的时候,却出现了这个▼  Xplay3S的屏幕可谓相当惊人,如此高的分辨率我们以往只在一些高端的Android平板以及27寸PC显示器上见过,那对于一般用户的实际体验来说,如此高的分辨率会带来什么实质的体验提升吗?虽然我们短期内还不能体验到Xplay3S的屏幕,不过我们可以对比一下同等级PPI的屏幕。我们假设Xplay3S的屏幕是5.9英寸(Xplay屏幕是5.7英寸,预计Xplay3S至少在5.7英寸以上),那么在2560*1440的分辨率下,PPI也高达498,这已经接近了500PPI大关。而我们暂时能拿到的最高清晰度的手机是HTC One,PPI是468,暂且使用HTC One的清晰度作为标准。而作为对比,我们选择了5.9英寸的酷派大观4,这台手机的分辨率是1920*1080,PPI也高达373。我们来看看468PPI和373PPI有什么区别,以下是两块屏幕在微距镜头下的对比▼  可以看出,字体边缘,468PPI的HTC One的确要比373PPI的大观4平滑一些。当然,这已经是比较极端的情况。回到正常的使用场景下,一般的用户可能会觉得区别不大。但是如果你已经长期接触440PPI甚至更精细的屏幕,再去看400PPI以下的屏幕,就会发现的确存在落差。  而回到Xplay3S的情况,假设它使用的是5.9英寸屏幕,这样算下来1080P和1440P的PPI分别是373和498,这样的差距会比以上的对比更加明显一些,配合超大尺寸的屏幕,相信1440P的实际效果会很抢眼。  当然,面对这么高的分辨率,对GPU和RAM带宽的压力自然就会增大很多,Xplay3S使用的是高通最新的旗舰MSM8974AB,使用了 Adreno330@550MHz的顶级GPU,同时有高达933MHz的LPDDR3,带宽高达14.9GBps,这颗SoC我们还没有接触过,搭配 2560*1440的实际效果更是不得而知▼  而在我们最近对东芝AT703(Tegra 4+2560*1600)和较早前的Google Nexus 10(Exynos 5250+2560*1600)的评测中,发现无论是“72核”的Geforce ULP还是Mali-T604都完全“hold不住”这样的高分辨率屏幕,而且软件适配问题同样严重,甚至到今天,还是没什么软件针对这种高分辨率屏幕做适配▼  对于手机来说,小编认为400PPI或以上的屏幕已经完全可以满足各位挑剔的眼睛,而1080P也是手机的中高端产品标配的分辨率,软件适配、软硬件优化都做得越来越好。结合单手握持和机身体积各方面因素,4.7英寸~5.2英寸的1080P全高清屏幕应该说适合大部分用户的使用习惯,也是对视觉要求高的用户暂时来说最值得推荐的产品。在1080P的分辨率下,搭配高配置的GPU也可以满足各种大型游戏的要求。而像Xplay3S这样属于“次世代” 分辨率的产品来说,Quad HD级别的产品无疑是市场的发展方向,但是要走向这条超高清的道路还是要克服不少困难。硬件上要不断提高GPU性能、RAM的带宽以配合高分辨率的屏幕工作,软件上则需要更多的各大厂商积极针对高分辨率做适配。而像现在很多厂商

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