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- 2017-06-18 发布于贵州
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openGL机手
基于OpenGL的机器手实验报告
学 院: 计算机学院
学 号:
姓 名: 姚陶钧
指导教师: 唐 慧
2009-11-30
使用手册
功能介绍:本程序是描绘一个基于OpenGL的机器手,该机器手由三部分组成,即底盘、上臂和下臂,三者均采用三维圆柱体实现,并相互连接;底盘、上臂、下臂可分别独立旋转,其中底盘能够绕X和Y轴360度旋转,上臂和下臂则能独立绕Z轴旋转;整个机器手暴露在一个具有亮红色的漫射光分量,亮白色的镜面光分量以及少量灰色环境光分量组成的光源中,该光源位于无穷远处,并从摄像机后方的左上角发出光线。
使用方法:单击鼠标右键,出现含有三个选项的菜单栏
“Show The Hand”:当屏幕已清空时,可手动显示机器手;
“Clean Screen”:清空屏幕;
“Exit”:退出程序。
键盘操作:‘q’or‘Q’:键盘退出程序。
‘z’or‘Z’:底盘绕Y轴逆时针旋转,可360度旋转;
‘x’or‘X’:底盘绕Y轴顺时针旋转,可360度旋转;
‘c’or‘C’:底盘绕X轴逆时
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