为建筑物添加贴图及材质.docVIP

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  • 2017-06-18 发布于湖北
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为建筑物添加贴图和材质 您将使用三种不同的贴图和材质通道来创建该建筑的外观。首先,在墙上添加砖和窗户的贴图。然后,在车库正面悬挂一个招牌,并添加黑色柏油屋顶。 将材质拖至长方体: 将材质从“资源浏览器”拖至长方体以使其变换为车库。 从菜单栏中,选择“渲染”“环境”。屏幕上出现“环境”对话框。在“全局照明”组中,单击“环境光”色样。将“白度”滑块向下拖至浅灰色,然后单击“关闭”。关闭“渲染场景”对话框。 这会照亮场景,从而可以看到对材质所做的任何更改以及渲染测试所产生的结果。 如果没有继续选定长方体,请在视口中将其选定,然后打开“修改”面板。打开“修改器列表”,然后应用“UVW 贴图”修改器。 在修改器堆栈显示中,向下拖动“UVW 贴图”修改器,将其放置在“Taper”和“Box”之间。 提示:您可以拖放修改器以将它们在堆栈显示区域中重新排列。按住 Shift 键可生成副本;按住 Ctrl 键可生成实例。 在“参数”卷展栏中,将“贴图”样式从“平面”更改为“长方体”。 现在您应用任何贴图都将出现在建筑物的每个面上。 禁用“显示最终结果开/关切换”。 按加号按钮以展开修改器堆栈中的“UVW 贴图”修改器,然后选择“Gizmo”。 您会看到没有“锥化”和“弯曲”的原始长方体。 在“参数”卷展栏中,调整 Gizmo 的“长度”和“宽度”,以使其更接近于长方体。如果

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