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visual tudio学习第6章 指针与引用
第6章 指针与引用
在前面介绍的变量时我们能够命名某个存储单元,并在其中存储特定类型的数据。C++中还有一种变量,它本身不存储数据,而是存储数据存放的地址,这就是指针。指针是C++中广泛使用的一种数据类型,指针可以用于数组,作用函数参数,用于内存访问和堆内存操作。指针对C++程序设计有着至关重要的意义,指针的功能很强,但如果使用不当可能会造成程序的崩溃。与指针具有类似功能的是引用。
声明指针
指针的运算
指针和数组
指针在函数中的应用
常量指针和指针常量
字符指针
动态内存分配
引用
跟踪句柄和引用
6.1 指针的概念
在计算机中,所有的数据都是存放在计算机的内存中。为了访问这些数据,计算机必须提供这些数据在内存中的位置,数据在计算机内存中的位置就称为内存地址。同样,为了执行程序,程序中使用的函数也必须位于内存的某个地方,所以函数也有地址。在访问变量和函数时,我们可以直接通过函数名和变量名访问,这种方式称为“直接访问”。
还可以采用另一种称为“间接访问”的方式,将变量或函数的地址存放在另一个特殊的变量中,当要访问变量或函数时,就可以通过该特殊变量获取变量和函数的地址,然后再访问变量和函数。
由于通过地址能找到所需的变量,所以说地址“指向”该变量,因此在C++中将地址称为指针。一个变量的地址称为该变量的“指针”。用于存放地址的变量就称为指针变量。
6.2 声明指针变量
指针变量的声明与一般变量类似,只需要在类型名后添加一个表示指针的星号“*”。例如,下面的语句声明了一个指向int型的指针变量:
int* pInt;
这个语句声明了一个指针变量pInt,它可以存储int类型变量的地址。在命名指针变量时,C++通常使用p表示指针,这样很容易区分一般变量和指针变量,从而使源程序更容易理解。
6.3 指针运算符
C++提供两个与指针变量有关的运算符:
取地址运算符
* 间接运算符
6.3.1 取地址运算符
在使用指针变量时,就需要对指针变量进行赋值。指针变量的值只能是一个地址,决不能向指针变量赋予任何其它数据,否则将引起错误。
在C++语言中,变量的地址是由编译器分配的,对用户完全透明,用户不会知道变量的具体地址。为此,C++提供了一个特殊的运算符——取地址运算符“”。假设number是一个变量,则number表示变量number的地址。使用取地址运算符就可以将一个变量的地址保存到指针变量中。
6.3.2 间接运算符
间接运算符“*”与指针变量一起使用。在使用变量时,可以直接访问其中存储的数据,而通过指针变量访问数据时,首先需要获取指针变量中存储的数据地址,然后再根据该地址访问数据,这也就是为什么称为间接运算符。
6.4 指针变量的初始化
使用未初始化的指针变量要比使用未初始化的普通变量更危险。因为指针变量包含的是一个地址,当使用未初始化的指针变量时,该指针变量可能包含一个乱码,这时通过该指针变量将访问一个未知区域的的内存。因此,在使用指针变量时,一定要对指针变量进行实始化。
6.5 指针和数组
指针变量即然可以存储变量的地址,当然也可以存储数组和数组元素的地址。本节主要向读者讲解指针和数组的相关知识。
使用指针法引用数组元素
使用指针处理多维数组
6.5.1 使用指针法引用数组元素
使用指针法引用数组元素是基于指针变量的算术运算。指针变量只能进行加、减算术运算。
对一个指针变量加一个整数值后,其结果仍然一个地址。从指针变量中减去一个整数后,其结果也是一个地址。对指针变量的算术运算采用一种特殊的方式,假设指针变量pArray保存数组的地址,给指针变量pArray加1后,该指针变量将保存数组中下一个元素的地址。由于数组是double型,每个元素占8个字节,则pArray+1意味着pArray的值加8个字节,以使它指向下一个元素。
6.5.2 使用指针处理多维数组
使用指针处理一维数组相当简单,但使用指针处理多维数组时就比较复杂。
由于C++将一个二维数组当作多个一维数组来处理, 所以一个a[2][3]的数组则可以被分解为两个一维数字使用。
当有了这个样的数组转换后,那么就可以利用指针来处理多维数组的相关问题了。
6.6 指针和函数
本节介绍指针与函数的相关使用方法,只要知识点包括:
作为形参的指针
返回指针的函数
函数指针
6.6 指针和函数
本节介绍指针与函数的相关使用方法,
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