第14讲-SIP和MGCP.pptVIP

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SIP,MGCP协议 SIP协议介绍:SIP的基本特点,消息结构与通信流程。 MGCP协议内容,体系结构,若干特点 SIP的简介 SIP (Session Initiation Protocol):用于创建会话,1999年3月,由IETF制定,主协议定义在rfc2543和rfc3261,现在的版本是2.0。 SIP的设计思想与HTTP相似,是一个基于文本的协议,和ASN1相比,其语法简单,容易实现 SIP采用Internet上常用的Client/Server结构,通过Client和Server之间的请求和响应来完成控制;而H.323中各网络单元是对等实体,传送的消息基本也是对等的。 SIP可以采用TCP或者UDP传输,缺省条件下采用UDP传输。 SIP系统中的组件 终端:一个终端既能发出呼叫,又能接受呼叫,在C/S的结构中,实际上是由两个功能模块完成的,分别是用户代理客户(UAC, User Agent Client)和用户代理服务器(UAS). 代理服务器(Proxy Server):接受SIP呼叫,并将其传发给下一跳服务器,可以是另一个代理服务器,也可以是最终的被叫。 重定向服务器(Redirect Server):通过响应告诉客户下一跳服务器的地址,然后由客户根据此地址向下一跳服务器重新发送请求。 定位服务器(Location Server):不属于SIP特有的服务器,一个终端可以在定位服务器上有多个位置信息,定位服务器会把这些信息全部返回给查询者,由查询者决定如何使用。 注册服务器:它接收客户机的注册请求,完成用户地址的注册。 SIP的消息 消息分为请求和响应,请求是从Client发到Server,响应是从Server到Client。 SIP的核心操作是”邀请”,由同一个源邀请的一个会议的所有参与者,构成了一个呼叫,用Call-ID标识。如果A邀请B,并通话,就是A呼叫B;另外,如果A邀请B,C,但A退出通话,则B, C同样可以通话。从上面可以看出,SIP可以很容易的实现Call Transfer等补充业务。 SIP的响应分为中间响应:报告呼叫进展情况(如空闲,振铃);最终响应:成功呼叫或异常失败等状态。 请求消息 Request Message 请求头部=Method URL SIP/2.0 若干参数行 空行 消息体 Method共12种,简要介绍其中6种 INVITE:邀请用户加入某会话,会话描述含于消息体中(SDP) ACK:和INVITE配合使用,表示已经收到了对于INVITE请求的最终响应。 OPTIONS:用于询问服务器的能力 BYE:用于结束呼叫,另一方收到BYE后,就停止发送媒体流 CANCEL:用于取消一个尚未完成的请求,对于已完成的请求则没有影响。CANCEL中的一些参数行应该和被取消的请求的参数行一致。 REGISTER:用于注册,在SIP服务器上登记地址信息。 SIP消息 响应消息 Response Message 响应行=SIP/2.0 响应码 简单说明 若干参数行 空行 消息体 响应码分为以下6类: 1xx:呼叫进展响应,表示请求已收到,正在处理 2xx:成功响应,表示请求已成功接收。 3xx:重定向响应,表示需采取进一步动作来完成该请求 4xx:客户出错,表示请求语法出错或无法在此服务器上完成 5xx:服务器出错,表示服务器不能完成合法的请求。 6xx:全局出错,表示任何服务器都不能完成该请求。 SIP呼叫流程 SIP呼叫流程 SIP呼叫流程 SDP消息 SDP (Session Description Protocol):rfc2327, 用于描述会话中媒体的相关信息。不专属于SIP,MGCP也会用到。 在SIP中,SDP用于构成请求消息和2xx响应消息的消息体,供主被叫用户交换呼叫媒体的信息。 SDP由许多文本行组成,每行的格式都是type=value,其中type为单个字符,区分大小写,value为字符串,格式取决于type,也区分大小写。比如 c=IN IP4 9 m=audio 1920 RTP/AVP 8 可以看参考包具体说明 SIP与H.323比较 MGCP Media Gateway Control Protocol,基于UDP的传输协议。 Rfc2705, version 1.0, Oct. 1999;Rfc3435, version 2.0, Jan. 2003 MGCP的基本思想,是把网关的控制部分和媒体转换部分分离,这样便以和PSTN网络的互联和扩展,也能更好的支持7号信令等传统电信的附加业务。 MGCP协议的一个根本思想,就是把“智能”全部集中在服务器方面,终端是“盲终端”,只要按服务器的指令操作。这是和H.323的一个重要区别。 MGCP协议的基本组件

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