零点起飞学C++之数据的指代——变量及常量.pptxVIP

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  • 2017-06-18 发布于湖北
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零点起飞学C++之数据的指代——变量及常量.pptx

第3章 数据的指代——变量和常量 变量和常量用来保存数据,变量中保存的数据经常改变,常量则相反。变量方便数据的操作,常量增强程序的可读性和可移植性。本章将对他们进行详细讲解。 3.1 指代可变的量——变量 变量就是内容可变的量。它是访问和保存数据的媒介,为程序提供了操作数据的方便性。它在程序中的应用非常频繁,只有正确、灵活地使用它才能编写高效的程序。不使用变量的程序也是可以编写出来的,但却不会有什么实用价值。本节就来详细地讲解变量的含义和使用。 3.1.1 什么叫变量 要理解什么叫变量,首先要知道数据在计算机上是怎么存放的。当程序运行时,所需的数据要放在内存中才能使用。内存又被格式化成一个个小的存储单元,数据就保存在这些存储单元内。为了访问这些数据,就必须给内存中的存储区域命名,用标识符来标志它。如果该存储区域存放的数据不仅可以读取,还可以被修改和写入,那么该标识符就叫变量。下面将从4个方面来讲解变量的使用。 1.变量的定义 变量不仅向编译器宣告变量的存在,而且同时为它分配所需的存储空间。其格式如下所示。 type var1[=value1],var2[=value2],…; 其中,type是一个类型名,可以是int、char、struct、union等任何类型说明符,它决定了变量的性质和行为。var1和var2是变量的名字,可以是任何合法的非保留字标识符。中括号表示括号内的

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