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漫画分镜头
漫画分镜头设计 镜头中的幻想世界 漫画分镜头设计 一.镜头: 镜头是漫画叙事的基本单位也是电影结构的基本单位. 是艺术家通过运动的画面表达视觉影象的内容,从而感动观众的一种表现手段 一.镜头: 文学作品------交代故事情节.风格.整体走向. 分镜头脚本---详细描述人物的出场,动作,景物与细节. 分镜头草稿---运用景别与蒙太奇的表现手段刻画人物烘托情节气氛. 透线正稿-------通过人物与气氛的细致刻画加强画面感染力与视觉冲击力. 添色排版-------丰富和调整故事节奏 出版-------------通过出版社或网络媒体发行 一.镜头: 1.分镜头脚本: 也称为导演剧本,漫画创作人案头工作的集中表现,可将文学内容分割成为一系列可以直观呈现的直观镜头. 包括:镜头号,景别,拍摄方法,台词,音响(拟音拟态词的表现). 分镜头剧本是导演对故事全面设计和构思的蓝图,是后期漫画制作的主要依据,有利于保持真个故事的进程. 一.镜头: 2.漫画中的影视语言包括那些: 漫画是纸面的电影,包含电影中的元素因此在漫画中主要包括: (1)画面. (2)声音. (3)剪辑 一.镜头: (1)画面: 除了漫画角色的表演,场景的描绘和渲染外,画面的构成元素主要有画面的构图,景别,描绘的角度(心理),画面的色彩(黑白的对比以及明暗变化. 一.镜头: (2)声音: 漫画中的声音主要依赖直观可见的拟音词文字描绘以及各种类型的对话框来实现(运用了使不可见变成可见的构成元素) 一.镜头: (3)剪辑: 镜头的剪辑是故事漫画以及分镜头设计中较为重要的手段,主要是处理情景之间的衔接,场景之间的转化.是技术含量较高的创作手段,通过镜头剪辑,可以创作出1+1=3的蒙太奇效果. 镜头是故事漫画叙事的基本单位 镜头与镜头之间的连接与转换引导故事的进程. 一.镜头: 电影中对于镜头的划分(镜头的意义) 1错误的理解: A.一种景物:一座山,一栋楼,一棵树,一个人--- B.一个景别:一个远景,一个全景,一个中景,一个近 景---- C.一段时间:一秒,五秒,十分钟---- D.一段长度:一尺,一厘米----------- 一.镜头: 2正确的理解(马尔丹定义): (1)由拍摄角度讲:镜头拍摄过程中,摄影机的马达开动到停止着段时间内被感光的胶片. (2)由剪辑的角度讲:镜头是剪两次和接两次之间的那段胶片. (3)由观众角度讲:镜头里两个镜头之间的那段胶片. 一.镜头: 漫画中的镜头与影视镜头之间的区别: 漫画中每一页中的一格都是漫画叙述故事的基本单位,也就称之为漫画的镜头,与影视镜头不同的是,漫画无法用一组长镜头来表现情节,只能透过若干个画面的定格,利用景别和景别之间的转换来推动整个故事的进程. 二.景别 漫画中单一镜头的表现力: 设计每个漫画镜头的时候,应该考虑在各种情况下使用何种拍摄方法和拍摄角度,也就是每一个镜(格)中的构图,这就需要对景别的划分有一定的了解. 二.景别 1.景别的划分: 要点: (1)景别划分所指的对象应该是被描绘对象的主体. (2)通常的做法以画格中截取标准人物身体部分的多少为划分的标准. 二.景别 1.景别的划分: 二.景别 1.景别的划分: 二.景别 1.景别的划分: 二.景别 1.景别的划分: 二.景别 1.景别的划分: 二.景别 2漫画中各种景别在表现故事上所起的作用: 远景: 表现广阔场面的画面,画面中出现的角色,在画面中所占比例很小. 远景具备很强的描述功能,用于介绍整部故事的环境介绍,比如故事发生的场所,年代和背景等. 二.景别 2漫画中各种景别在表现故事上所起的作用: 一般为了增强故事的真实性,在每个单元的情节开头,都要以远景来进行描述,增强读者的代入感,在一些特定的情节中 ,使用远景的描绘还具备一定的抒情作用. 但是远景不能频繁使用,否则会使漫画描述的角度跳进跳出,影响故事的连贯性,同时也显得矫揉造作. 二.景别 2漫画中各种景别在表现故事上所起的作用: 全景,中景,近景: 这三类镜头的组合在漫画使用中使用率最高,最频繁也是在整部漫画书中所占比例最大的,上到漫画角色与角色间的交流,下到单一角色的表情变化,一般都用这三种镜头表现. 二.景别 2漫画中各种景别在表现故事上所起的作用: 全景: 一般表现主要的描绘对象(主要登场角色)和他的动作(行为),同时说明动作的地点(环境)以及其他登场角色之间的互相关系及作用. 二.景别 2漫画中各种景别在表现故事上所起的作用: 中景: 强调突出主要登场任务的行为和状态,同时表现出他的周围环境. 二.景别 2漫画中各种景别在表现故事上所起的作用: 近景: 强调突出人物外形,表情,行为,状态上的细节,同时把他们从周围的环境中加以突出. 这三种
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