第04章__HTML5的多媒体.ppt

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第04章__HTML5的多媒体

4.1 多媒体元素属性 HTML5新增了两个多媒体元素video和audio,分别用于在网页中添加视频和音频信息。多媒体元素的属性包括 (1)autoplay属性 该属性用于设置指定的媒体文件,在页面加载完毕后是否自动播放。当多媒体元素的autoplay属性设置为“true”,其所在页面加载完毕后,将会自动执行播放操作。 (2)controls属性 该属性用于在页面播放器面板上,显示一个元素自带的控制按钮工具栏。工具栏中提供了播放/暂停按钮,播放进度条,静音开关。对于不同的浏览器,该工具栏样式可能会有所区别。 多媒体元素属性 多媒体元素属性 (4)poster属性 该属性用于指定一个图片路径,该图片将占据video元素对应视频控件在网页中的位置,并在播放video元素指定媒体文件之前显示,或者在播放过程中出错显示。 (5)networkState属性 该属性用于返回加载媒体文件的网络状态。在浏览器加媒体文件时,通过调用onProgress事件获取当前网络状态值。返回值如下表所示 多媒体元素属性 (6)width和height属性 这两个属性主要用于设置video元素在页面中显示的大小,单位为像素。如果未指定宽度和高度属性,该元素对应控件在浏览器中将默认以媒体元素大小进行显示。 (7)readyState属性 该属性用于返回播放器当前媒体文件的播放状态。当媒体文件开始播放时,通过调用onPlay事件获取当前媒体播放状态值。 多媒体元素属性 playbackRate:设置播放速度,默认值为1。 Volume:设置播放音量,取值范围为0~1 Muted:用于控制播放器是否静音,取值为true时,为静音,为false时,取消静音。 Played:获取媒体文件已播放的时长信息,通过调用played属性的Timerangeds对象,可以得到文件播放的开始时间和结束时间 Paused:获取播放器的播放状态,true为暂停,false为正在播放。 Ended:判断当前文件是否播放完毕。 多媒体播放的方法 Load方法:用于重新加载待播放的媒体文件。 play方法,用于播放媒体文件。调用play方法时,会自动将元素paused的属性设置为false。 pause方法,用于暂停播放媒体文件。调用pause方法时,会自动将元素的paused属性设置为true。 4.3 多媒体元素事件 HTML5多媒体元素在读取或播放媒体文件的过程中,会触发一系列的事件,使用JavaScript可以捕捉事件并进行处理。 1. 事件捕捉方法 (1)监听方式。使用addEventListener方法可以对当前设定多媒体元素的事件进行监听。 该方法的参数说明如下: type为捕捉事件的名称 listener为绑定的函数 useCapture为事件的响应顺序。 (2)获取事件句柄。通过在多媒体元素中使用onPlay,onPause等句柄获取事件,同时在指定的JavaScript方法中编写处理代码。 2. 支持的事件类型 HTML5提供了请求加载,开始加载,开始播放,暂停播放等一系列的多媒体播放事件,详见下表 第4章 HTML5的多媒体 4.1 多媒体元素属性 4.3 多媒体元素事件 4.2 多媒体元素方法 字符常量 返回值 说明 MEDIA_ERR_ABORTED 1 读取或加载媒体文件过程中出现错误或异常而放弃操作。 MEDIA_ERR_NETWORK 2 网络错误,通常用于读取或加载指定网络地址的媒体文件。 MEDIA_ERR_DECODE 3 指定的媒体资源不可用,通常由于缺少对应的解码器。 MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED 4 没有可以播放的媒体格式。 (3)error属性 当多媒体元素加载或读取媒体文件过程中出现错误或异常时,可通过该属性返回一个错误对象MediaError,用于获取错误类型。错误对象MediaError提供的返回值及说明如下表所示 字符常量 返回值 说明 NETWORK_EMPTY 0 媒体文件加载初始化阶段。 NETWORK_IDLE 1 媒体文件加载成功,等待播放请求阶段。 NETWORK_LOADING 2 媒体文件正在加载阶段。 NETWORK_NO_SOURCE 3 媒体文件加载错误,可能由于不支持的媒体编码格式。 事件名称 说明 loadstart 开始加载多媒体文件 progress 正在获取多媒体文件 suspend 暂停获取多媒体文件,下载过程没有正常结束 abort 中止获取多媒体文件,没有完全获取多媒体数据,不是由于错误导致中止 error 获取多媒体文件过程中出现错误 emptied 网络状态变为未初始化状态,由于多媒体载入过程中出现致命错误,或load方法被调

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