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- 2017-06-19 发布于湖北
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阶段总结 版权的申明和头文件的结构及作用 命名的规则 代码的版式规则 空行 对齐 拆分 代码的注释 阶段总结 数值与0或者NULL的比较操作 内存分配注意细节 野指针 如何避免内存泄露 Const与define数据的差别 为什么要const数据 8-3-1-5 指针与数组的对比 差别 内存的容量大小 例:1 例2 char a[] = hello world; char *p = a; sizeof(a) ? // 12字节 sizeof(p) ? // 4字节 void Func(char a[100]) { sizeof(a) ? // 4字节而不是100字节 } 8-3-1-5 指针与数组的对比 动态内存会自动释放 不会自动释放\ 例: 指针应该注意的特性 指针消亡了,并不表示它所指的内存会被自动释放。 内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了NULL指针。 void Func(void) { char *p = (char *) malloc(100); // 动态内存会自动释放吗? } 8-3-1-6 指针参数是如何传递内存的 ***如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存 void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, hello); // 运行错误 } 8-3-1-6 指针参数是如何传递内存的 ***如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存 void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL strcpy(str, hello); // 运行错误 } 8-3-1-6 指针参数是如何传递内存的 *** 不要用return语句返回指向“栈内存”的指针 char *GetString(void) { char p[] = hello world; return p; // 编译器将提出警告 } void Test4(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的内容是垃圾 printf(“%s\n”,str ); } 8-3-1-6 指针参数是如何传递内存的 *** 不要用return语句返回指向“栈内存”的指针 char *GetString(void) { char *p = hello world; return p; // 编译器将提出警告 } void Test4(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的内容是垃圾 printf(“%s\n”,str ); } 如果换成常量该如何? 8-3-1-7 动态内存自动释放 free函数特点 释放指针所指的内存 没有销毁指针,故指针地址仍然不变(非NULL) 例: char *p = (char *) malloc(100); strcpy(p, “hello”); free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变 … if(p != NULL) { strcpy(p, “world”); // 出错 } 没有起到防错作用 8-3-1-8 杜绝“野指针” 什么是“野指针” 不是NULL指针 是指向“垃圾”内存的指针 If(p!=NULL)不能起到作用 野指针的成因 指针变量没有被初始化 指针初始化: char *p = NULL; char *str = (char *) malloc(100); 指针p被free或者delete之后,没有置为NULL 8-3
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