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光的干涉1.6光学教程]第四版姚启钧高等教育出版社
第1章 光的干涉 (Interference of light) §1.6 分振幅薄膜干涉(一) ——等倾干涉 前面讨论的是:点缝光源利用分波面法使一束光分为两列相干光波,从而在相遇区域产生一定可见度的干涉条纹,但这种方法必须限制普通光源的宽度,因而条纹的亮度较暗。 下面将要讨论的是采用扩展面光源,利用透明介质薄膜上、下表面的反射,将入射光的振幅分解为两部分,两反射光叠加后在特定的区域里产生干涉条纹,这类光的干涉称分振幅法干涉。 分振幅法干涉是现代干涉仪和干涉计量技术的理论基础,在日常生活中,这类干涉也很常见。例如: 1.水面上的油膜在阳光下呈现出彩色 2.肥皂泡在阳光下也呈现出彩色; 3.有的照相机镜头,摄像机镜头镀有增透膜,常呈现出深蓝色(反射光的颜色)。 1.6.1 点光源产生非定域干涉 设单色点光源S发出的光照在厚度均匀的平行薄膜上,由于介质上下两表面的反射,在与S同侧的屏幕上,不论屏幕的位置如何都可观察到干涉条纹。 P 0 n? n? n n? 1 S i i · · S1 S2 为使问题简单化,略去介质表面的折射,则介质上下两表面的反射光好像是从两个点光源S1、S2发出的一样。 在空间相遇的各点都相干叠加。因此相遇空间处处可见干涉条纹,故称为非定域干涉。 对于S同侧的空间中任一点P是干涉相长还是干涉相消,决定于S1和S2到P点的有效光程差?。 ?包括由于几何路程不同而它产生的光程差?1和由于反射引起的附加光程差?2。 附加光程差若存在,则为??/2,否则为0。 因为光程差相等点的空间轨迹构成同一级干涉条纹,所以,若光屏与S、S1、S2的直线垂直,则干涉条纹为同心圆环,称干涉圆环,圆心在S、S1、S2的直线与屏的交点O处。 P S L1 L2 若把单色点光源s放在会聚透镜的焦点处。如图,并使平行光束ab照射到薄膜表面上,光束被分为多束光,再经透镜L2会聚后产生干涉。 a b 多束反射相干光a1,a2,a3,…或b1,b2,b3,…可近似简化为等幅双光束a1与a2 或b1与b2之间的干涉,同样对多束透射相干光c1,c2,c3 ,…或d1,d2, d3,…可近似简化为不等幅双光束c1,c2或d1,d2之间的干涉。 1 2 3 4 我们讨论光照到膜上时的干涉,只考虑1、2光线,其他不考虑,为什麽? 介质薄膜上的能量分配 由菲涅耳公式 入射角很小,由折射定律 又,反射率 2 设入射光的入射角i1很小,则光能流的反射比 光能流的透射比为: 一般玻璃 空气 能量分配:入射光100% 反射光4%,透射光96% P S L1 L2 a b 设入射光能流为100,则各反射相干光的光能流为: a1(或b1)的光能流为4%×100=4 a2(或b2)的光能流为 100×96%×4%×96%=3.7?4 a3(或b3)的光能流为: 100×96%×4%×4%×4%× 96%=5.9×10-34 可见,多束反射相干光可近似简化为等幅双光束a1,a2(或b1,b2)之间的干涉。 对于透射光: c1(或d1)的光能流为:100×96%×96%=92 c2(或d2)的光能流为100×96%×4%×4%×96%=0.15 c3(或d3)的光能流为100×96%×4%×4%×4%×4%×96%=2.4×10-40.15 P S L1 L2 a b 同理,多束透射相干光可简化为不等幅双光束c1,c2(或d1,d2)之间的干涉。 反射相干光a1,a2和b1,b2经透镜会聚后在交点处相遇,该点(p点)是亮点还是暗点,由两相干光的光程差来决定。光程差一部分是由几何路程引起的,另一部分是由于光在介质界面上的反射而引入的附加光程差。 因为光是在均匀介质中传播的,所以计算光程差时,只需考虑表示每束平行光束传播方向的一条光线即可。 A B C C′ 由于反射而引入的附加光程差?2存在与否,可根据以下条件断。 若在薄膜上、下两个表面的两反射的物理性质不同,则两反射相干光a1,a2(或b1,b2),或两透射光c1,c2(或d1,d2)之间将有?/2的附加光程差. 在不超过临界角的条件下,无论入射角的大小如何,光在第一表面上反射和第二表面上反射并射出时。 例如:如图 则两反射光a1、a2之间有附加光程差。 而两透射光C1、C2之间无附加光程差。 则两反射光a1、a2之间无附加光程差。 而两透射光C1、C2之间有附加光程差。 若有附加光程差,则 按姚书的习惯取负号。则总的光程差为: (有附加光程差时) (无附加光程差) 当
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