数字视频处理 2.1教案.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 不同亮度分级下的图像 Lena的故事 在图像处理中,Lena是一张被广泛使用的标准图片 David C Munson(IEEE图像处理汇刊主编)引用了两个原因来说明Lena图在科研领域流行的原因 Lena的故事 该图适度的混合了细节、平滑区域、阴影和纹理,从而能很好的测试各种图像处理算法 Lena是个美女,对于图像处理界的研究者(大部分都是男性)来说,美女图可以有效的吸引他们来做研究 Lena的故事 然而,这张图片背后的故事是颇有意思的 Lena其实是一张于1972年11月出版的Playboy的中间插页,在这期杂志中使用了“Lenna”的拼写,而实际在瑞典语中的拼写是“Lena” 如今的Lena生活在自己的祖国瑞典,从事于酿造业,婚后并生下3个孩子 视野(周边视觉范围) 在相同的亮度水平下,不论明视觉还是暗视觉,短波成份多的蓝绿色比长波成分多的红色光源有更大的视野 视觉惰性 实验证明,人眼的主观亮度感觉与客观光的亮度在时间上是不同步的 当一定强度的光突然作用于视网膜时, 不能在瞬间形成稳定的主观亮度感觉, 而是按近似指数规律上升;当亮度突然消失后,人眼的亮度感觉也并不是不立即消失, 而是按近似指数规律下降 人眼的亮度感觉总是滞后于实际亮度的, 这一特性称为视觉惰性或视觉暂留 视觉惰性 (a)表示作用于人眼的光脉冲,(b)表示该光脉冲造成的主观亮度感觉,它滞后于实际的光脉冲;光脉冲消失后, 亮度感觉还要一段时间才能消失 (b)中t1~t2就是视觉暂留时间 在中等亮度的光刺激下, 视力正常的人视觉暂留时间约为0.1秒 视觉惰性 电视和电影充分利用了人眼的这一特性,采用多帧连续图像序列(视频)在一定时间内的连续播放,给人以较好的连续运动景物的感觉 视觉惰性 视频帧率(Frame rate)至少是15帧/秒的时候,人眼才有连贯的感觉 闪烁感觉 当人眼受到周期性光脉冲照射时,若重复的频率不太高,则会产生忽明忽暗的闪烁感觉 若将重复频率提高到某一定值以上,人眼就感觉不到闪烁了,而形成均匀的非闪烁光源的感觉 不引起闪烁感觉的光脉冲最低的重复频率,称为临界闪烁频率 闪烁感觉 临界闪烁频率与很多因素有关,其中最重要的是光脉冲亮度,随着光脉冲亮度的提高,临界闪烁频率也会提高 明亮时间的占空比、相继两帧图像本身的亮度分布和色彩、观看者到画面的距离以及环境等,也都对临界闪烁频率有影响 闪烁感觉 人眼的临界闪烁频率约为46 Hz 对于重复频率在临界闪烁频率以上的光脉冲,人眼不再感觉到闪烁,这时主观感觉的亮度等于光脉冲亮度的平均值 短暂的光刺激比较长时间的光刺激更加醒目(指重复频率较低),海上航标和警灯采用断续灯光就是利用人眼的这种特性 视错觉 视错觉就是当人观察物体时,基于经验主义或不当的参照形成的错误的判断和感知 可能原因:客观刺激不清晰、强烈情绪影响、想象、暗示、无意识的推论 对于视错觉,迄今仍未有确切的解释 视错觉 完整的圆 (尽管没有线) 相等线 平行线 没线的三角形轮廓 视错觉 这两个人大小完全是一模一样吗? 线AB比CD长吗? 中间的圆那个大一些? 视错觉 墨尔本港口 扭曲错觉:大小、长度或曲率的失真 视错觉 两条橙色线条完全等长? 弯曲的竖线? 视错觉 矛盾错觉:是不可能的或荒谬的物体引起的——不可能的三角形 在现实生活中,我们可以构造出这个不可能三角形的物理模型,但这个模型只能从某一个角度看才是不可能的。其中,在镜子中显示的才是真实的结构! 视错觉 视错觉 视错觉 视错觉 视错觉 视错觉 视错觉 视错觉 * * * * * * 第二章 视频描述 2.1 视觉特性 人类视觉系统(HVS)是人类获取外界图像、视频信息的工具。光辐射刺激人眼时,将会引起复杂的生理和心理变化,这种感觉就是视觉。视觉是人类最重要、同时也是最完美的感知手段,研究人的视觉特性对于进行视频处理具有重要的指导意义,研究包括光学、色度学、视觉生理学、视觉心理学、解剖学、神经科学和认知科学等许多科学领域 2.1.1 视觉形成 晶状体:调节焦距 视网膜:由大量的光敏细胞和神经纤维组成 光敏细胞包括: 1)锥状细胞:主要在明亮环境起作用 2)杆状细胞:主要在黑暗环境起作用 视觉形成 视觉是由眼球接收外界光刺激,通过视神经、大脑中的视觉中枢的共同活动来完成的: 外界物体发出或反射的光线,从角膜、瞳孔进入眼球,穿过如放大镜的晶状体,使光线聚焦在眼底的视网膜上,形成物体的像 视觉形成 图像刺激视网膜上的光敏细胞,产生神经冲动,沿着视神经传到大脑的视觉中枢,在

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