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课堂作业 1、基于TCP 的C/S程序,服务器和客户端程序的基 本流程是怎样的?使用API 函数给出框架代码。 2、请解释int listen(SOCKET sockfd,int backlog)中 backlog的具体含义。 3、调用connect ()时触发什么过程? 4 、UDP编程时可否使用connect (),为什么? 5、recvfrom()填入的地址的作用是什么? 6、调用recvfrom ()之前是否必须绑定?为什么? 1、编写基于TCP 的C/S程序,服务器和客户端程序 的基本流程是怎样的?使用API 函数给出框架代码。 • // 初始化WS2_32.dll TCPServer • WSADATA wsaData; • WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), wsaData); • // 创建监听套接字 • SOCKET sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); • // 填充sockaddr_in结构 • sockaddr_in sin; • sin.sin_family = AF_INET; • sin.sin_port = htons(4567); • sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; • // 绑定监听套接字到一个本地地址 • if(bind(sListen, (LPSOCKADDR)sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR) • return 0; • // 进入监听模式 • if(listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR)return 0; • // 循环接受客户的连接请求 • char buffer[128]= “1234567” • sockaddr_in remoteAddr; • int nAddrLen = sizeof(remoteAddr); • SOCKET sClient; • while(TRUE) • {// 接受一个新连接 • sClient = accept(sListen, (SOCKADDR*)remoteAddr, nAddrLen); • if(sClient == INVALID_SOCKET)continue; • // 向客户端发送数据 • send(sClient, buffer, strlen(buffer), 0); • // 关闭同客户端的连接 • closesocket(sClient); • } • // 关闭监听套接字 • closesocket(sListen); • return 0; • } TCPClient • // 初始化WS2_32.dll • WSADATA wsaData; • WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), wsaData); • // 创建套接字 • SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); • if(s == INVALID_SOCKET)return 0; • // 填写远程地址信息 • sockaddr_in servAddr; • servAddr.sin_family = AF_INET; • servAddr.sin_port = htons(***); • servAddr.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr(*.*.*.*); • • • //连接服务器 • if(connect(s, (sockaddr*)servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)return 0; • // 发送数据 • send(s,hello,strlen(hello),0); • // 接收数据 • char buff[256]; • int nRecv = recv(s, buff, 256, 0); • if(nRecv 0)HandleData(buff);//HandleData()

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