几何画板完全教.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
几何画板完全教

第三单元 几何画板 (—数理实验与辅助设计) 信息技术越来越多地影响我们的生活和学习,同学们也将从“学习计算机”转变为“计算机学习”,即利用计算机进行更有效地学习、探索和创新。 几何画板是一个优秀的教育软件,非常适合用于探索符合数学关系的问题。几何画板形象直观、操作简单、功能强大,能真实地体现数学关系,是教师课堂教学和学生自主学习的好工具。通过本单元的学习,相信同学们一定能感受到探索和发现的乐趣,并让自己的信息技术应用提高到一个新的层次。 本单元以几何画板4.04版作为学习平台。 第一课 画板的世界 学习目标: 1、认识几何画板。 2、熟悉几何画板的基本操作。 几何画板的界面与大多数软件类似,所不同的是,几何画板中对象之间通常都是通过某种数学关系相互联系的,在作图时,更要注意图形的数学性质。 一、界面 与其它常用软件一样,几何画板也有菜单栏、状态栏和工作区等,只是在窗口的左边有几何画板独有的作图工具。 图3-1.1 二、基本操作 (一)画点A、B 操作步骤: 1、单击选择【点工具】,在工作区不同位置单击两次,得两点; 2、单击选择【文本工具】,在画好的两个点上单击,出现标签A、B,再次单击又会隐藏(是不是有点象一个开关?)。 文本工具可以给对象(点、线、圆等)标注标签,默认情况下点的标签从大写字母A开始,其它对象也有默认初值。文本工具的另一个功能是在工作区中建立文本输入区(拖动鼠标画一个矩形,再松开鼠标),方便加入文字说明。 3、用【选择工具】或【文本工具】双击标签,弹出如图3-1.2所示的属性对话框,可以修改标签。 图3-1.2 (二)画线段CD 操作步骤: 1、单击【直尺工具】,压住鼠标不放,选择【线段工具】(注意【直尺工具】中有三个选项); 2、在工作区单击确定一个端点,移动鼠标到另一位置单击,确定另一个端点; 3、用【文本工具】单击端点,可以给端点取名,用【文本工具】单击线段,看一看出现了什么? 以上所画的图如下: 图3-1.3 几何画板中给线段取名完全遵循数学规范,可以用端点的两个大写字母,也可以用一个小写字母(默认情况从j开始),当然也可以用上面介绍的方法改为其它的字母。 【试一试】 1、用【线段工具】在点A上单击,再移动到点B上单击,看看得到了什么?对点B、C,点A、D做同样的操作,最后会得到什么? 2、直接用【线段工具】,画一个三角形,三个端点分别取名为M、N、P。 3、试选择【射线工具】,画一条射线。 4、试选择【直线工具】,画一条直线。 (三)对象的选择、移位与释放 1、对象的选择 几何画板中使用【选择工具】选定对象: 图3-1.4 图3-1.5 图3-1.6 图3-1.7 选择工具未感应到对象时的状态。 选择工具感应到对象时,鼠标成水平向左。 单击对象,即可选定。如图选定了线段AB 如需选择多个对象,连续单击即可。如图选定了线段AB、点A、点B。 【小技巧】 (1)同时选择多个对象时,不需要按住Shift键单击,这与其它软件操作不同。 (2)选择多个对象的另一个方法是:选取【选择工具】,在工作区的空白处按左键不放,移动鼠标,拉出一个矩形虚线框,框住想选的对象。 (3)需要说明的是:几何画板中规定,“选定线段”时不包括端点,请比较图3-1.6和图3-1.7的区别。 【试一试】 试选择你所画图形中的一个或多个对象。 2、对象的移动 用【选择工具】在选定的对象上按左键不放,拖动选定的对象到新的位置。如果是小距离的移动,可以选定后用键盘上的方向箭头移动。 【小知识】 如果你移动线段的端点,根据线段的数学定义,线段也会随之改变。对于其它对象的控制也类似。画出的图若不满意,可以用选择工具进行调整。移动某些选定的对象时,未选定的其它相关对象也可能会同时移动。 【试一试】选择你所画的一些对象(例如点、线段),移动它们的位置。 3、对象的释放 当我们进行某种操作时(例如:过直线外一点画已知直线的平行线),必须确保选定了符合要求的一个或几个对象。多选会使菜单命令失效(灰色状态),从而操作失败。一个常用的技巧是,当你要选择一些特定的对象时,先在工作区空白处单击,释放所有选定的对象后,再根据需要进行选取。 释放已选定的部分对象:用【选择工具】在该对象上单击; 释放已选定的所有对象:用【选择工具】在工作区的空白处单击。 【思考与练习】 1、在工作区中画两点A、B,用【选择工具】选定这两点,进入【构造】菜单,可以用的命令如图3-1.8所示: 图3-1.8 (1)对选定的两个点分别试用前三个命令(每次操作后,可以用Ctrl+Z撤消刚才的操作,再试用其它命令),看看能得到什么?如果你画出了射线AB,你会画射线BA吗? (2)对于“以圆心和圆周上的点绘图”,请按下面不同顺序选两点试用,看看有什么区别? ① 先A后B;

文档评论(0)

quechui388620 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档