第3章 云南省首届技工杯技能大赛.docVIP

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云南省首届“技工杯”技能大赛 商务软件解决方案项目 技术工作文件 2017年5月25日 目 录 1.技术描述 3 1.1项目定义 3 1.2 本文件适用范围 3 1.3 相关文档 4 2. 技能标准规范 4 2.1 技能标准概述 4 2.2 技能标准规范 4 2.3 竞赛方式 7 3 评判策略与规范 7 3.1 通用指南 7 4. 评分方案 8 4.1 通用指南 8 4.2 评分标准 8 4.3 子标准 8 4.4 方面 8 4.5 主观评分 9 4.6 客观评分 9 4.7 主客观评分的使用 9 4.8 技能评判规范的实施 10 4.9 技能评分程序 10 5.赛题 10 5.1 一般注意事项 10 5.2 赛题的模式/结构 10 5.3赛题设计要求 11 5.4 赛题的开发 11 5.5赛题的审核 12 5.6 赛题公布 12 5.7 比赛中赛题的调整 12 5.8 比赛时间表 12 6.竞赛细则 12 6.1参赛选手要求 12 6.2 裁判人员要求 12 6.3 比赛规则 13 6.4 监督与仲裁 14 7.比赛场地 14 7.1 比赛场地要求 14 7.2 比赛场地设施设备 15 8. 安全要求 15 9. 开放现场要求 16 9.1 提高参观者和媒体的参与度 16 9.2 公众要求 16 9.3 赛事宣传要求 16 10. 绿色环保 16 1.1.1项目定义 1.1.1 技能名称 IT商务软件解决方案 1.1.2 技能说明 IT行业的飞速发展,使许多领域对IT专业人才的需求不断扩大,其中之一就是提供商务解决方案。商务软件解决方案的开发包括许多不同的技术和学科,专业人士要能够意识到该行业的易变性并要能紧跟其变。 IT软件解决方案的专业人士常常与客户密切合作,修改现有系统或创建新系统。他们可以修改“现成的”软件,并将其整合到现有的系统中。他们的工作常常为一个软件专业团队的一部分,负责需求说明、系统分析和设计,开发,测试,培训和应用,以及商务软件系统的维护。 IT软件解决方案专业人士的任务包括以下几方面,但不仅限于以下方面: 1)检查现有系统,提出改进措施,包括成本效益分析; 2)分析和确定用户需求; 3)制定详细说明; 4)为所需解决方案开发软件系统,并对软件解决方案进行全面的测试; 1.2 本文件适用范围 项目组、裁判1.3 相关文档 因本技术说明只涉及与技能有关的信息,查看时需参考以下相关文档: 云南省首届“技工杯”技能大赛商务软件解决方案项目竞赛实施方案 2. 技能标准规范 2.1 技能标准概述 标准规范是一个指南,指导技能比赛所需做的准备和训练。 标准规范分为不同的部分都有标题和编号每部分都占据了总分百分比的一定分数比例 评分方案和测试项目只评测在标准规范中列出的技能它们将在技能比赛的限制范围内尽可能全面地反映标准规范评分方案和比赛题目将尽可能地按照标准规范中所描述的比例来分配分数 2.2 技能标准规范 ,衍生 评分标准被开发评分方案的人员设计。他们能够以自身认为适合比赛题目的评分为出发点来自由设定评分标准。每个评分标准被一个字母(A-I)来定义。 4.3 子标准 每个评分标准被分成1到多个子标准。每个子标准成为一个技能比赛评分表的标题。每个评分表(子标准)有评分的特定日期。每个评分表(子标准)包含客观或主观方面。一些子标准既有客观方面又有主观方面,在此情况下,各有一个评分表。 4.4 方面 每个方面,详细来说,定义了一个单独的需要评测和打分的项,与分数结合在一起,或者与指导分数如何给出的说明一起。方面或从客观方面,或从主观方面来评分,并出现在适当的评分表上。 评分表详细地列出每个要评分的方面,分配给各方面的分数,以及在标准规范中列出的技能的每个部分的编号。 4.5 主观评分 主观评分使用以下的10分制。为了保证评分的严肃性和一致性,主观评分应按照以下方式开展: (1)0:没有尝试 (2)1-4:行业标准以下 (3)5-8:符合行业标准或在其之上 (4)9-10:优秀 4.6 客观评分 至少3个裁判将进行客观分每个方面的评分。若没有特殊情况,只有最高分或0分将被给出。 4.7 主客观评分的使用 以下表格仅作为比赛题目和评分方案的开发过程中的参考。 部分 标准 分值 主观分 客观分 总计 A 系统分析和设计(使用用例图,实体关系图表,数据库设计,对象设计,界面设计及安全与控制设计) 0 20-35 20-35 B 软件开发(数据库创建和编程)和测试(测试计划,用例与数据) 0 45-70 45-70 C 开发标准(命名规范,文件管理,遵循风格指引及一致的用户界面) 0 3-5 3-5 D 系统文档(技术文档和

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