僵蔓銮虱.PDFVIP

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僵蔓銮虱

僵蔓銮虱 ·一-··-·FORUM OF 基于c≠≠的GIS应用程序开发 郭胜涛 摘 要通过实例介绍基于c#语言开发GIS应用程序的基本原理和一般流程。 关键词C≠≠:GIS 2.1 1引言 MapConlorl .. 目前网上关于C#开发GIS应用程序的文章和资料很多.了图层的绘制,接受用户的输入。并将GIS运算结果呈现给用 大部分都是介绍使用ArcEngine,MapX等组件库进行二次开发 户。 相关的技术。ArcEngine或MapX这些平台提供了相当丰富的 GIS功能,能够满足大部分GIS业务需求。然而,借助这些第三 UserControl类来实现,如图2所示。 方的GIs组件进行开发也存在不足之处:当使用这些平台进行 功能扩展时。应用程序部署后必须安装这些组件的运行时,使 用商业的GIS组件同时意味着必须获得该软件的运行许可。软 件的开发成本也会随之增加。GIS技术已经渐渐融人到各行业软 件开发过程中,随着这一趋势的发展.越来越多的非GIS行业的 系统经常需要嵌入一些简单的GIS功能。在这种情况下。利用开 发语言的基础绘图功能(如GDI)来实现GIS功能有着十分重要 的意义——节约成本,降低系统资源开销等。主要介绍在Dot. Net2.0环境下,用C群语言开发一个轻量的GIs类库.来实现 GIS中基本的空间数据浏览、编辑以及查询检索等功能。 2 GIS中的控件 图2 MapControl主要包含下列几个关键成员变量和方法: 根据多年ArcEngine二次开发经验得出.一个最简单的 2.1.1坐标转换参数成员变量 GIS应用程序从用户界面上应该至少有3个控件:MapControl、 float publicCenterX: ToolbarControl、TOCControl。从这3个控件开始逐步完成GIS floatCenterY; public 类库的设计和实现,如图1所示。 float publicZoom; 间数据坐标值。Zoom是当前控件坐标像素与空间数据中坐标 单位的比值。我们知道控件的尺寸是相对固定的,在地图的浏 览过程中,地图可视的范围是变化的,比例尺也是变化的,因 此,空间数据的地理坐标到控件的屏幕坐标之间主要通过这三 个参数以及控件的宽度和高度进行换算。 (可以参考有关屏幕 坐标和地理坐标相关转换的资料)这里用到下列两个公式

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