- 1、本文档共56页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第4章类和对象(二)概要
第4章 类和对象(二) ? 实际上编译器给成员函数传递一个隐藏的对象指针,指向函数调用所要引用的对象。 函数隐式地使用这个指针。例如: CTest test; test.getn( ); this 的定义形式为: T * const this; this 指针是一个常指针,不能在程序中修改或赋值; this指针是一个局部数据,其作用域仅在一个对象内部. #include iostream.h class sample {private: int i,j; public: sample (int x=0,int y=0) { i=x; j=y; } void copy (sample z) { if (this==z) return ; *this=z; coutthis-i\nthis-jendl; coutz.i \nz.jendl; } }; void main() { sample s1,s(2,2); s1.copy (s); } 4.2 对象数组与对象指针 4.2.2 对象指针 1.用指针访问单个对象成员 声明对象指针的一般语法形式为: 类名* 对象指针名; 当用指向对象的指针来访问对象成员时, 要用“-”操作符。 2. 用对象指针访问对象数组 例如将例4.7的main()改写为: main() { exe ob[2],*p; ob[0].set_a(10); ob[1].set_a(20); p=ob; // 数组名代表第一元素的地址,只要把 对象数组的第一个元素的地址赋给对象指针p p-show_a(); p++; p-show_a(); return 0; } 4.3 向函数传递对象 4.3.1 使用对象作为函数参数 对象可作为参数传递给函数。在向函数传递对象时,是通过传值调用传递给函数的。函数对对象的任何修改均不影响调用该函数的对象本身。 4.3.2 使用对象指针作为函数参数 使用对象指针作为函数参数可实现传址调用。即可在被调用函数中改变调用函数的参数对象的值,实现函数之间的信息传递。 4.3.3 使用对象引用作为函数参数 4.4 静态成员 4.4.1 静态数据成员 当要实现一个类的不同对象之间的数据和函数共享时,可采用静态数据成员或静态成员函数. 无论建立多少类的对象,都只有一个静态数据的拷贝。实现了同一个类的不同对象之间的数据共享。 4.4 静态成员 静态数据成员说明: 定义格式:static 数据类型 数据成员名; 静态成员的初始化在类外单独进行: 数据类型 类名::静态数据成员名=值;此时数据成员名前不需加static. 静态成员属于类,而不属于某一个对象,因此使用”类名::”访问静态的数据成员. 静态数据成员是在编译时创建并初始化的.在该类的任何对象被建立之前就存在.因此公有的静态数据成员可以在对象定义之前被访问.对象定义之前,公有的静态数据成员也可以通过对象访问. 对象名.静态数据成员; 对象指针-静态数据成员; 私有静态数据成员不能被类外部函数访问,也不能用对象进行访问; 静态数据成员的主要用途是定义类的各个对象所公用的数据,如统计总数\平均数. 4.4.2 静态成员函数 定义静态成员函数的格式如下: static 返回类型 静态成员函数名(参数表); 与静态数据成员类似,调用公有静态成员函数的一般格式有如下几种: 类名::静态成员函数名(实参表) 对象. 静态成员函数名(实参表) 对象指针-静态成员函数名(实参表) 如上例中改成: static void show() { cout学生人数为:countendl; cout平均成绩pjcjendl; } 在main函数中可以采取以下方式调用: stu1.show (); student::show(); 静态成员函数只可以引用属于该类的静态数据成员或静态成员函数。 #includeiostream.h class CTest { private:
文档评论(0)