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犀牛软件的建模.pdf

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犀牛软件的建模

转自: 专筑网 iarch.cn RhinoGrasshopper 参数化建模 内容简介 《RHINOCEROSGRASSHOPPER 参数化建模》共分为两个部分,其中,第一至 八章为第一部分,第一章为Rhinoceros 与Grasshopper 及相关软件概论,第二 至八章主要讲解 Rhinoceros 建模方法、建模原理与建模实例;第九至十四章为 第二部分,主要讲解Grasshopper 的数据与几何操作逻辑以及几何运算器功能与 操作方式。《RHINOCEROSGRASSHOPPER 参数化建模》注重对学习者实际操 作技能的训练,采取命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用 Rhinoceros 和Grasshopper 进行3D 模型建立的操作方法与思维流程。书中内容 完整包含了Rhinoceros 中的基本操作、曲线曲面建立、NURBS 原理、网格操作、 曲线提取、高级变动和渲染,Grasshopper 中的各类数据操作运算器、几何操作 运算器等功能模块的使用方法。书中包含一百余个大小案例,基本上都与建筑建 模的问题相关,并且着重分析了如何处理各种几何对象的建模思维方式,因此, 读者能够在学习《RHINOCEROSGRASSHOPPER 参数化建模》之后独立完成各 种复杂形态的建模。 《RHINOCEROSGRASSHOPPER 参数化建模》既可作为三维建模和参数化设计 建模的初、中级读者的自学教材,也可作为 Rhinoceros 与Grasshopper 教学的 培训教材使用。 目录 第一部分 Rhinoceros 第1 章 认识Rhinoceros 和Grasshopper 1.1 3D 软件概述 1.2 Polygon 与NURBS 1.3 Rhinoceros 和Grasshopper 概述 1.4 相关学习资源与技术支持 第2 章 Rhinoceros 界面和基础操作 2.1 Rhinoceros 安装与界面构成 2.2 Rhinoceros 的基本操作 第3 章 建构2D 造型 3.1 2D 物体的绘制 3.2 2D 物体编辑 3.3 2D 物件绘制运用案例 3.4 NURBS 曲线原理深入理解 第4 章 曲面构建 4.1 曲面建立 4.2 曲面编辑 第5 章 实体与网格 5.1 实体 5.2 网格 第6 章 高级工具集 6.1 从物件建立曲线 6.2 2D 工具 6.3 变动工具 第7 章 渲染 7.1 渲染相关知识 7.2 Rhinoceros 中的渲染 7.3 Rhinoceros 中的几种渲染器介绍 第8 章 Rhinoceros 建筑建模案例 8.1 某体育馆建模 8.2 BIG 哈萨克斯坦新图书馆莫比乌斯环 8.3 BIG AMF、建筑屋顶建模 8.4 某水上建筑建模 8.5 New Amsterdam Pavilion/UNStudio 建模 8.6 安联球场建模 第二部分 Grasshopper 第9 章 Grasshopper 插件特性 9.1 输出结果的可调性 9.2 输出结果的复杂性 第10 章 Grasshopper 工作环境:可视化节点式编程 10.1 安装及运行Grasshopper 10.2 Grasshopper 界面总览 10.3 运算器基础操作 10.4 运算器群体操作 10.5 Grasshopper 视图设置 10.6 Grasshopper 其他工具 第11 章 Grasshopper 中的数据处理 11.1 树状的数据结构 11.2 线性数据处理规则 11.3 树状数据处理规则 11.4 输入参数的数据结构设置 第12 章 基本逻辑功能组织 12.1 逻辑运算器简介 12.2 布局 12.3 影响因素、趋势渐变 12.4 分支 第13 章 数据序号操作:菱形嵌合表皮建模 13.1 多点协作造型:菱形嵌合 13.2 协作方案优化:首尾无缝化 13.3 单元内多点协作造型 第14 章 综合建模实例:异形构架 14.1 建立定位点阵与定位曲线 14.2 优化构件方案 14.3 形成顶部遮阳肌理 第15 章 几何运算器 15.1 Vector 运算器 15.2 Curve 运算器 15.3 Surface 运算器 15.4 Mesh 运算器 15.5 Intersect 运算器 15.6 Transform 运算器

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