Don’t Make Me Think读书笔记.pdfVIP

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《Don’t Make Me T hink》读书笔记 Do n’t Make Me T hink——不要让用户思考 ,不要让用户做复杂决策 花了几个小时看完 《Do n’t Make Me T hink》这本书 ,对于 这样一个初学者+门外汉来说 ,真 是受益匪浅。全书一贯沿袭外国书籍特色 ,没有多余的废话 ,到处洋溢着实用、轻松和实在 ,不是 简单的观点堆积和让人反感的说教 ,只是通过很多实例来讲述一种思考方式- Do n’t Make Me T hink 。对 来说 ,至少以后在看页面设计的时候能多带上一点思考 ,这就足够了。 一、思想上 :为什么不要让用户思考 有人说选择太少很痛苦 ,有人说选择越多越痛苦 ,究竟是选择越多越好 ,还是选择越少越好呢 ?要 说呀 ,当然是做选择的时间越短越好 ,也就是不要让用户思考 ,果断决策。 惧怕损失的本能 ,让用户在做决定的时候总是喜欢权衡利弊 ,从而花更多的时间在决策上。事实上 ,用户喜欢无须思考的选择。当有多种选择时 ,人们总是不忍放弃任何一个机会 ,即使这个机会已 经没有价值 ;手忙脚乱的保留多个选择 ,往往会忘记在真正重要的事情上努力 ;在吸引力大致相同 的两种选择中作取舍是最难的。 生活中每天每个人都面临着无数的决策 ,那么是什么形成 们决策的背后力量呢 ?答案就是可预期 的非理性。传统经济学上有一个理性经济人假设–人都希望以尽可能少的付出 ,获得最大限度的 收益。 事实上 ,理性行为在现实社会很少发生 ,人类的大部分行为都是非理性的 ,人类的消费行为往往会 受到周围环境 (时间、信息量、目标、兴趣、参照物、他人 )影响。人们做选择时考虑的不是二者 各自的绝对价值 ,而是他们的相对价值——他们得到什么 ,放弃什么。非理性行为并不是飘忽不定 ,而是有规律可循 ,是系统的 ,是可以预测的。Do n’t Make Me T hink——当 们真正理解了用户 行为 ,并可以预测他们行为的时候 , 们可以通过多种方法 ,改善用户体验 ,促进用户决策 ,提升 网站成交额。 二、一些总结性的规律 1、竞争就在于一个点击的差别 因此如果你得罪了用户 ,他们就会跑到别的地方去。网页上每样东西都有可能让 们停下来 ,进行 不必要的思考。每个问号都会加重 们的认知负担。因此 , 们在页面设计的时候应该 : (1 )显而易见/不言而喻/不需要思考 ;用词 :广为人知的名称 ;形象 :明显能点击的 (符合用户常 用习惯 ) (2 )崭新的开拓性的复杂的页面 ,尽量做到“自 解释” (3 )避免 :很酷或自以为聪明的名字、带有营销倾向、和具体公司有关、生僻的名词 2、关于网络使用的三个事实 (1 )以100公里的时速驶过高速公路上的广告牌 , 们不是阅读 ,而是扫描。原因是 : 们总是在 忙碌中、知道自己不必要阅读所有的内容、 们善于扫描 ;与 们浏览目标有关 ;当前或是接下来 的兴趣 (2 ) 们不作最佳选择 ,而是满意即可–第一合理选项、满意策略。 一旦 们发现一个链接 ,看起来似乎能跳转到 们想去的地方 ,那就是一个 们将会点击它的大好 机会。为什么W EB用户不寻找最佳选择呢 ?因为 们总是处于忙碌之中 ,满意策略效率更高 ;如果 猜错了 ,也不会产生什么严重后果 ;猜测更有意思。 (3 ) 们不是追根究底 ,而是勉强应付 很大程度人们一直使用这些东西 ,并不了解它们的运作原理 ,甚至对它们的工作原理有完全的错误 理解。对使用者来说 ,是否明白它的工作机制 ,这个并不重要 ;如果发现某个事物能用 , 们会一 直用它 (很少主动寻找更好的方法 ); 3、设计原则– 从用户角度出发的 念改变 为扫描设计 ,不为阅读设计。做法 :越重要的部分越突出、页面区域明确定义和降低视觉噪声 ;可 以点击的地方要做明显标识 ;执行搜索的按钮习惯位置 4 、让选择变得无须思考— 减少点击 点击多少次都没有关系 ,只要每次点击都无须思考、明确无误的选择 ;到达任何地方的点击次数不 是最重要的 ,一条关键的经验准则是 :1次需要思考的点击= 3次无需思考、明确无误的点击。除非 ,页面刷新较耗时 ,则点击数越少越好。 5、如何降低噪音 省略不必要的文字。事实证明 ,有力的文字都很简练。由于用户更喜欢直截了当 ,欢迎词必须消灭 (只是一个劲地说自己有多好 ,而不是描述什么东西能让 们感觉更好 ); 冗长的指示说明必须消灭 ,因为没有人会细读它们 ,除非多次“勉强应付”失败。如果说明冗长 ,会 阻碍用户发

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