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视频合成是指通过使用多个图像处理成一个合成图像的过程。因为视频帧在默认状态下都是完全不透明的,要进行视频合成就需要使得视频帧在某些部分或区域变成透明。还可以通过亮度或者色彩的叠加方式来获得合成效果。 如果一个剪辑素材部分是透明的,则此素材中一定存在表示这种透明的信息,在Premiere中,剪辑素材的透明信息是保存在Alpha通道中的。 如果剪辑素材的Alpha通道不能完全符合用户的需要,则用户可以结合使用不透明度(Opacity)、蒙板(Mask)、遮片(Mattes)和键控(Keying)技术来调整图像的Alpha通道,以隐藏剪辑素材的全部或者部分画面。 通过将部分透明的剪辑堆放在不同轨道上,并利用较低轨道中的颜色通道进行叠加可以创建出一种特殊的效果。 使用透明叠加的原理是因为每段剪辑素材都有一定的不透明度(Opacity),在不透明度为0%时,图像完全透明;在不透明度为100%时,图像完全不透明;介于两者之间的图像呈半透明。 建立叠加的效果,是将叠加轨道(Superimpose Track)上的剪辑叠加到底层的剪辑上,叠加轨道编号较高的剪辑,会叠加在编号较低的叠加轨道剪辑上。叠加就是使上面的素材部分或全部变得透明,使下面的素材能够透过上面的素材显示出来。 不同透明度的轨道叠加 除了在【效果控制】面板中的设置透明度效果外,Premiere还可以在【时间线】窗口上直接设置素材的透明度。 将一个素材放置在【时间线】窗口的视频轨道上后展开视频轨道,会看到轨道名称的下方有一个【显示关键帧】按钮 。单击该按钮,从打开的下拉菜单中选择【显示透明控制】命令,视频素材显示中会出现一条黄色的线,与素材的持续时间等长。这条黄色的线就是渐变线,使用它就可以控制整个素材的透明度,其缺省的透明度是100%。 【显示透明控制】命令 设置关键帧 不同时刻出现的透明度变化 键控就是通常所说的抠像,表现为一种分割屏幕的特技,在电视节目的制作中应用很普遍。它的本质就是【抠】和【填】。【抠】就是利用前景物体轮廓作为遮挡控制电平,将背景画面的颜色沿该轮廓线抠掉,使背景变成黑色;【填】就是将所要叠加的视频信号填到被抠掉的无图像区域,而最终生成前景物体与叠加背景相合成的图像。 色键透明是Premiere中最常用的透明叠加方式,色键技术通过对在一个颜色背景上拍摄的数字化素材进行键控,指定一种颜色,系统会将图像中所有与其近似的像素键出,使其透明。Premiere Pro CS3提供了5种色键透明叠加方式,包括【色度键】、【RGB差异键】、【蓝屏键】、【无红色键】和【颜色键】。 1.【色度键】效果 使用【色度键】 效果可以使得在素材中选择的一种颜色或者一定的颜色范围变成透明。这种键控可以用于包含一定颜色范围的屏幕为背景的场景。 运用【色度键】的效果 2.【RGB差异键】效果 【RGB差异键】是【色度键】的简易版本,可以选择一个颜色范围,但不能混合图像和以灰度调整透明度,可以用于被灯光照亮但没有阴影的场景,或者是不需要精细调整的粗剪。 运用【RGB差异键】的效果 3.【蓝屏键】效果 使用【蓝屏键】效果可以通过抠除标准的蓝色产生透明。合成时使用这个键控效果可以键出灯光均匀的蓝色屏幕。 运用【蓝屏键】的效果 4.【无红色键】效果 使用【无红色键】效果可以从蓝色或者绿色背景产生透明。类似于【蓝色键】,但它允许混合两个素材,还有助于较小不透明对象边缘周围的须边。当需要控制混合时,可以使用键出绿色,或者当【蓝屏键】出的效果不太满意时,也可以使用这种键控。 运用【无红色键】的效果 5.【颜色键】效果 使用【颜色键】效果是被选择的一种颜色或颜色范围变成透明。通过控制键控色的色彩宽容度可以调节透明的效果。通过对键控边缘的羽化,可以消除毛边区域。 运用【颜色键】的效果 蒙板是一个轮廓,为对象定义蒙板后,将建立一个透明区域,该区域显示其下层图像。使用蒙板透明方式需要为透明对象指定一个蒙板对象。 Premiere Pro CS3提供了7种蒙板键效果,分别为【图像蒙板键】、【差异蒙板键】、【轨道蒙板键】、【移除蒙板键】、【四点蒙板扫除】、【八点蒙板扫除】和【十六点蒙板扫除】。 1.【图像蒙板键】效果 【图像蒙板键】效果可以使用一个蒙板图像的Alpha通道或者亮度值来确定素材的透明区域。为了得到可预测的结果,可以选择一个灰度图像作为图像蒙板。这样画面中的白色区域部分会保持不透明的状态,而黑色则是全透明的,其他介于黑白之间的部分将呈现出不同程度的透明状态。 运用【图像蒙板键】的效果 用到的蒙板图像 选择有颜色的图像作为蒙板,会改变素材的颜色,图像蒙板中的任意颜色都会消除键控素材中相同级别的颜色,例如与图像蒙板中的红色区域相对应的素材中的白色区域将显示为蓝绿色,因为素材中的红色变成透明,而蓝色和
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