第8讲模块程序设计(下).pptVIP

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第8讲模块程序设计(下)概要

8.2 变量的存储类型 存储类型:决定变量存储区域的分配方式(静态或动态)、变量生命周期,及变量初始化值及方式 生命周期:变量存储单元存在的周期,即时间有效性(何时分配和释放) 初始化值:是否有缺省值 变量定义位置:决定了变量的作用域(文件域、函数域和复合语句域) 全局变量:函数外定义 局部变量:函数或块内定义 变量定义位置与存储类型相关;也可以用存储类别标识符来指明存储类型 【例】编函数将以秒为单位的时间值转化成“时:分:秒”形式。要求:输入和输出在主函数完成,转换由该函数完成 算法重点:全局变量的初始化和作用--函数间通信 提问:回顾一下,犀利哥编写的游戏程序中为什么需要使用全局变量:win_count;lost_count;tie_count? 8.2 变量的存储类型 算法重点:全局(外部)变量引用说明 算法重点:局部变量的作用范围和生存期 8.2 变量的存储类型 a i b c f(a) 2 0 0→1 4 7 1 0→1 5 8 2 0→1 6 9 8.2 变量的存储类型小结 算法重点:说明静态全局变量与全局变量的区别 提问:如要得到该结果,如何修改? 提问:为什么出错? 8.2 变量的存储类型小结 auto(默认):局部变量,所在函数调用分配空间,结束时自动释放 Static+局部变量。用来改变变量存储类型。函数调用结束时,其值仍保留。作用范围局限定义的语句块内。在第一次进入该块时执行一次,且仅执行一次初始化;如不赋初值,取初值为0或空格 static +全局变量:用来限定全局变量作用域。静态全局变量,函数调用结束时,其值仍保留,但只限本源文件中使用 [extern](默认)+全局变量:用来扩展全局变量作用域。允许本源文件中其他函数及其他源文件的函数使用。如果要将作用范围扩展到其他源文件,只需在使用这些变量的文件中对变量用extern引用说明 编辑 执行 连接 编译 键盘输入 f 1. cpp f2.cpp 磁盘文件 f1.obj f2.obj huang. exe 图:编程的4部曲 1.3 C++程序基本结构(回顾) f1.obj+f2.obj+标准函数?huang.exe huang.vsproj f1.cpp f2.cpp 预编译 文法、语法检查…. 8.3 文件包含 文件包含 一个C++程序由若干个源文件组成,而一个源文件还可将另一个源文件的全部内容包含进来,二者合为一个大的文件 这个包含进来的文件只是一个文件名,在编译时先进行展开 一般形式为: #include 文件名 #include ″文件名″ 提示:回顾一下犀利哥编写的游戏程序中game.h 预处理命令 在编译前预先处理的命令 宏定义、文件包含和条件编译 8.3 文件包含 一般#include命令用于包含扩展名为.h的“头文件”,如stdio.h,math.h等。在这些文件中,一般定义符号常量、宏,或声明函数原型;c++头文件没有.h ALLOC.H ASSERT.H BIOS.H CONIO.H CTYPE.H DIR.H DOS.H ERRNO.H FCNTL.H FLOAT.H GRAPHICS.H IO.H LIMITS.H MALLOC.H MATH.H MEM.H PROCESS.H SETJMP.H SHARE.H SIGNAL.H STDARG.H STDDEF.H STDIO.H STDLIB.H STRING.H TIME.H VALUES.H 说明 一个include命令只能指定一个被包含文件,如果要包含n个文件,用n个include命令 #include命令的文件名,可使用两种括号,差异: #include file2.h 先在引用被包含文件的目录查找file2.h文件,若没有,再到系统指定的目录查找 #include file2.h 仅在系统指定的目录查找文件file2.h VC中系统指定目录在Tools/option/directory/include中设置 8.3 文件包含 VC20080系统指定的目录 8.4 宏--不带参数的宏 不带参数宏一般形式:#define 标识符(宏名)字符串 如:#define PI 3.14159 在预编译时,将源程序中出现的宏名PI将替换为字符串“3.14159”。该替换过程称为“宏展开” #define:宏定义命令 8.4 宏--不带参数的宏 8.4 宏--不带参数的宏 #undef:终止宏定义命令 提问:为什么编译出错? 8.4 宏--不带参数的宏 注意:宏不扩展引号中

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