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第1章 Photoshop CS2基础知识 主要内容: 1.1 图像处理的基本概念 1.2 Photoshop的启动和退出 1.3 Photoshop CS2的工作界面 1.4 课堂演练 练习题 1.1 图像处理的基本概念 1.1.1 位图和矢量图 1.1.2 分辨率 1.1.3 色彩模式 1.1.4 图像的格式 1.1.1位图和矢量图 1.1.2 分辨率 分辨率:指在单位长度内含有点(即像素)的多少。 常用分辨率: 图像分辨率 扫描分辨率 位分辨率 设备分辨率 1. 图像分辨率 图像分辨率:图像中存储的信息量。 典型的衡量方法:每英寸含有的像素数(dot/in) 图像分辨率和图像尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量。 文件大小与其图像分辨率的平方成正比。 例:如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的4倍。 2. 扫描分辨率 扫描分辨率:扫描一幅图像之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图像文件的质量和使用性能。 扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120dot/in。 如果图像扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。 如果扫描分辨率过高,则数字图像中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图像色调的细微过渡丢失。 3. 位分辨率 又称位深(或颜色深度):用来衡量每个像素所保留的颜色信息的位元数。 可以标记为多种色彩等级,一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。 所谓“位”:指2的平方次数,8位即是2的8次方,等于256。 例:一幅8位色彩深度的图像,所能表现的色彩等级是256级。 4. 设备分辨率 又称输出分辨率:指在各类输出设备上每英寸可产生的点数。 例如:显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。 目前,PC显示器的设备分辨率在60~120dot/in之间,而打印设备的分辨率则在300~1440dot/in之间。 1.1.3 色彩模式 图像由色和形两种信息组成。 色彩模式:描述颜色的方法。 常见的色彩模式: HSB、RGB、CMYK、Lab 在Photoshop CS2拾色器对话框中可以根据以上四种色彩模式来选择颜色,如图1-3所示。 1.1.3 色彩模式 1.HSB模式 HSB模式:“Hue(色相)”、“Saturation(饱和度)”和“Brightness(亮度)”的缩写。HSB模式从人眼对颜色的感觉出发,根据三种基本特性来描述颜色: 色相:物体反射或透射光的颜色,用度来表示,范围为0~360度。 饱和度:颜色的强度或纯度,用百分比来表示,范围为0%~100%。 亮度:颜色的相对明暗程度,使用0%(黑色)~100%(白色)的百分比来表示。 在Phoshop CS2中并不能使用HSB模式来创建和编辑图像,但可以根据该模式在“拾色器”对话框中定义颜色。 2. RGB模式 RGB模式:“R(红色)”、“Green(绿色)”和“Blue(蓝色)”的缩写。 是一种加色模式,大部分色谱都是由红色、绿色和蓝色三色光混合而成。 例:显示器是RGB色彩模式的颜色系统。 这三种基色的取值范围均为0~255,当三种基色的值均为255时,便得到白色;当三种基色的值均为0时,便得到黑色;当三种基色的值均为128时,便得到中性灰色。 加色模式:指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。 在加色模式中,如果通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就互为补色。 3. CMYK模式 CMYK模式:“Cyan(青色)”、“Magenta(洋红)”、“Yellow(黄色)”和“Black(黑色)”的缩写。为避免和蓝色混淆,黑色用K而非B表示。 是一种减色模式,在减法模式中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。 在减法模式中,如果两种颜色能产生灰色或黑色,这两种色就是互补色。 其中青色是红色的互补色;黄色是蓝色的互补色;洋红是绿色的互补色。CMYK模式被应用于印刷技术。 4. Lab模式 Lab模式的原型是1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准模式,1976年该模式经过重新修订并命名为CIE Lab。 特点:该模式的颜色与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,都能生成一致的颜色。 Lab颜色是由亮度分量(L)和两个色度分量a、b组成,其中a分量从绿色到红色,b分量从蓝色到黄色。 5.其他色彩模式 灰度模式:该模式图像中的每个像素都有一个0(黑色)~255(白色)之间的亮度值,通常黑白或灰度扫描仪生成的图像以“灰度”模式显示。 位图模
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