Map及Multimaps.docVIP

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maps 和 multimap 1 简介 map 和 multimap 将key(键值,或理解为排序关键字)/value(值)作为元素,成对存储,它们可根据key的排序准则自动将元素排序。multimap允许重复键值,maps不允许。如下图: 使用map和multimap需要使用头文件map,在使用这个头文件时,要用标准名称空间(using namespace std;)。 map和multimap的元素是 key/value 对,map可以作为映射式数组使用,比如存储学生信息时,学生的学号和姓名就是一一对应的映射关系,或者在存储电话号码时,人名和电话号码也是映射关系,等等。 map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序。根据已知的key搜寻某个元素时,能够有很好的性能,根据已知的value搜寻元素时性能则很糟糕。 “自动排序”这一性质使得map和multimap有 很重要的限制:不能直接改变元素的key,因为这会破坏正确顺序。要修改元素的key,必须先移除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key值的元素。 2 map和multimaps的构造函数 表1 map和multimap的构造函数 操作 效果 map c 产生一个空的map/multimap,其中不含任何元素 map c (op) 以op为排序准则,产生一个空的map/multimap map c1(c2) 产生某个map/multimap的副本,所有元素均被复制 map c (beg, end) 以区间[beg ; end]内的元素产生一个map/multimap map c (beg, end, op) 以op为排序准则,利用[beg ; end]内的元素生成一个map/multimap 在表1中的map可以是以下形式: 表2 表1中map的可选形式 map 效果 mapkey, Elem 一个map,以less(实际上就是小于号“”)为排序准则 mapkey, elem, op 一个map,以op为排序准则 multimapkey,elem 一个multimap,以less为排序准则 multimapkey, elem, op 一个multimap,以op为排序准则 表2中,key为键值类型,elem为value值的类型。op可以是less或者是greater,在排序准则中要指定key的类型。 声明一个map容器变量方法如下: #include iostream #include map #include cstring using namespace std; int main() { mapfloat, string, greaterfloat mymap; return 0; } mapfloat, string, greaterfloat mymap;语句中,mapfloat, string, greaterfloat 是类型,mymap是该map容器的变量,二者之间的关系就如同int a;语句中,变量类型int和变量a之间的关系。实际上,map是一种容器,这种容器可以存储任何类型的变量,但是具体你需要什么类型的map,还需要告诉编译器,比如在本例的map容器,以float类型为key,以string类型为value。这些是属于泛型编程的内容,具体细节以后接触C++的时候就会明白。 要注意红色高亮部分的两个“”中间要有一个空格,因为连续的两个“”会被编译器解释为移位操作符,导致语法错误。 以上程序片段在VC中编译会有一大票C4786警告,不必理会,在其他编译器中无此问题。 3 数据的插入和删除 3.1 插入数据 1、使用pair和insert语句: #include iostream #include map #include cstring using namespace std; int main() { mapfloat, string, greaterfloat mymap; mymap.insert(pairfloat, string(22.3,hello)); mymap.insert(pairfloat,const string(78.5,ok)); return 0; } 其中pair的功能是把pair后面尖括号里指定的两种类型合并为一个pair类型。因为map容器存储数据都是相关联的数据成对存储的,所以要先把两个值合成一个“pair类型”。比如上面例子中,pairfloat, string(22.3, “hello”)实现的功能就是把一个float和一个string合并成一个pair类型变量(实际上这就是面向对象中所谓的“对象”,对象与类的关系类似于c语言中内置类型如in

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