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070033《微机原理》第3章 指令系统与汇编语言2
3-3 汇编语言程序设计 3-3-1汇编语言语句格式 3-3-2汇编语言程序结构 3-3-3汇编语言常用伪指令 3-3-4汇编语言上机程序过程 DATA SEGMENT ;定义数据段 X1 DB 25 X2 DB 39 RESULT DB (?) MAX DB (?) DATA ENDS Stack segment ;定义堆栈段 Stack ends CODE SEGMENT ;定义代码段 ASSUME CS:CODE,DS:DATA START:MOV AX,DATA MOV DS,AX ;初始化DS MOV RESULT,1 MOV AL,X1 ;第一数送AL CMP AL,X2 ;两数比较 JZ XIANGDENG ;相等, ;转XIANGDENG MOV RESULT,0 ;不等清零 XIANGDENG:CMP AL,X2 ;两数再次比较 JA DAYU ;大于,转DAYU MOV AL,X2 ;大数AL送 DAYU:MOV MAX,AL MOV AH,4CH ;返回DOS INT 21H Code ends end start 2.操作符字段:是指令、伪操作或宏指令的助记符。 3.操作数项:操作符的操作对象。由一个或多个操作数组成,多个操作数项之间一般用逗号分开,一般有常数、存储器操作数和表达式等几种形式。 4.注释项:以“;”开头的说明部分,用来说明一段程序或一条或几条指令的功能,以增加程序可读性。 四、汇编语言的运算符 1.算术运算符 算术运算符:主要包括+、-、*、/和MOD、 AHL、 SHR等。其中MOD是指除法运算后得到的余数。 语法格式为:expr1[expr2] 与expr1+expr2等价 。 2.逻辑运算符:主要包括AND、OR、XOR、NOT、SHR及SHL。逻辑操作符是按位操作的,它只能用于数字表达式中。 3.关系运算符:主要包括EQ(相等时为真)、NE(不相等时为真)、LT(小于时为真)、GT(大于时为真)、LE(小于或等于时为真)、GE(大于或等于时为真)等6种。 4.分析运算符:它有TYPE、LENGTH、SIZE、OFFSET、SEG 5种。 程序设计步骤 1.分析问题 2.建立数学模型 3.确定算法 4.绘制程序流程图 5.内存分配 6.编制程序 7.程序调试 例3.18:已知在内存种从TABLE单元起存放0~100的平方值。在X单元中有一个待查数据,用查表的方法求出X的平方值送Y单元中。 4-3、循环结构程序设计 1、先判断条件,然后执行循环体。 2、先执行循环体,然后判断条件。 特点:至少执行一次循环体。 例3.22:求1~100的累加和,结果送到RESULT 单元中。设CX:加数,AX:存和。 DATA SEGMENT RESULT DW ? CN EQU 100 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:DATA, DS:CODE START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV AX, 0 MOV CX,1 LP:ADD AX,CX INC CX CMP CX,CN JBE LP MOV RESULT,AX MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END START 重点: 程序设计方法 顺序结构程序 分支结构程序 循环结构程序 子程序结构 3-4-5 子程序 子程序:相对主程序而言,是被主程序调用 的程序. 子程序调用示意图: 1、调用程序和子程序在同一代码段 子程序的类型应为NEAR code 1 segment ……… CALL SUB1 ….. SUB1 PROC NEAR ……. RET
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