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迷宫问题,数据结构
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#includeconio.h
#define X 10
#define Y 10
#define OVERFLOW 0
#define ERROR 0
#define OK 1
#define STAK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 30
typedef int MazeType;
typedef struct seat{
int x;int y;
}PosType;
typedef struct {
int ord;
PosType seat;
int di;
}SElemType;
typedef struct {
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
int Creat_Maze(MazeType Maze[][Y]);
int InitStack(SqStack s);
int StackEmpty(SqStack S);
int Push(SqStack S,SElemType e);
int Pop(SqStack S,SElemType e);
int Pass(MazeType Maze[][Y],PosType curpos);
void FootPrint(MazeType Maze[][Y],SElemType e);
PosType NextPos(PosType Eseat,int di);
int MazePath(MazeType Maze[][Y],PosType start,PosType end);
int Extra(MazeType Maze[][Y],PosType start,PosType end);
void OutputPath(MazeType Maze[][Y]);
PosType start={1,1};PosType end={X-2,Y-2};//迷宫的出入口
int n;
void main()
{
static MazeType Maze[X][Y]={0};
if(!Creat_Maze(Maze)) exit(ERROR);
printf(\n1--由用户探索路径 \n2--由计算机探索路径\n请选择\n);
scanf(%d,n);
if(n==1)
Extra(Maze,start,end);
if(n==2)
MazePath(Maze,start,end);
}
/************建立迷宫***********/
int Creat_Maze(MazeType Maze[][Y])/*出现过错误,形参写成了Maze[][]*/
{
int i,j; int c;
srand((unsigned)time(NULL));
for(j=0;jY;j++)
{
Maze[0][j]=1;
Maze[X-1][j]=1;
}
for(i=1;iX-1;i++)
{
Maze[i][0]=1;
Maze[i][Y-1]=1;
}//建立围墙
printf(\t\t欢迎进入迷宫游戏\n\n);
printf(※ 自动生成迷宫--1\n\n);
printf(※ 手动生成迷宫--2\n\n);
printf(※ 退出--其他数字键\n\n);
printf( 请选择:);
scanf(%d,c);
system(cls);
switch(c)
{
case 1:
for(i=1;iX-1;i++)
{
for(j=1;jY-1;j++)
{
if((i==end.x)(j==end.y)||(i==start.x)(j==start.y))
Maze[i][j]=0;
else Maze[i][j]=rand()%2;
}
}
printf(生成的迷宫为:(按ENTER键开始探索):\n\n);
OutputPath(Maze);
return 1;
case 2:
Maze[1][3]=Maze[1][7]=Maze[2][3]=Maze[2][7]=Maze[3][5]=Maze[3][6]=Maze[4][2]=Maze[4][3]=Maze[4][4]=1;
Maze[5][4]=Maze[6][2]=Maze[6][6]=Maze[7][2]=Maze[7][3]=1;Maze[7][4]=Maz
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