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c语言实用教程_第5章_函数

第5章 函数与程序结构 内容提要 函数定义、函数调用、函数原型、函数返回值 难点:函数的参数传递与返回值 全局变量、自动变量、静态变量、寄存器变量 难点:变量的作用域与存储类型 程序调试 结构设计与模块化 代码风格问题 程序设计的艺术 《三国演义》中有这样一段描写: 懿问曰:“孔明寝食及事之烦简若何?”使者曰:“丞相夙兴夜寐,罚二十以上皆亲览焉。所啖之食,日不过数升。”懿顾谓诸将曰:“孔明食少事烦,其能久乎?” 此话音落不久,诸葛亮果然病故于五丈原。 “事无巨细”,“事必躬亲” 管理学的观点是极其排斥这种做法的,认为工作必须分工,各司其职 其中的思想,在程序设计里也适用 程序设计的艺术 结构化程序设计有两大最高级的艺术 算法设计艺术 结构设计艺术 C语言为程序的结构提供了两样武器 函数和模块 函数(function)是结构设计的最基本单位 “一个程序应该是轻灵自由的,它的子过程就象串在一根线上的珍珠。” Geoffrey James的《编程之道》 数学函数(1) 数学函数(2) 数学函数(3) 数学函数(4) 数学函数(5) 程序设计中的函数 程序设计中的函数不局限于计算 计算类,如打印阶乘表的程序…… 判断推理类,如排序、查找…… 用函数解决问题的要点 分而治之 函数把较大的任务分解成若干个较小的任务,并提炼出公用任务 复用 程序员可以在其他函数的基础上构造程序,而不需要从头做起 信息隐藏 设计得当的函数可以把具体操作细节对程序中不需要知道它们的那些部分隐藏掉,从而使整个程序结构清楚 C中的函数(Function) 说明: 一个源程序文件由一个或多个函数组成。 一个C程序由一个或多个源程序文件组成。 C程序的执行从main函数开始,调用其他函数后流程回到main函数,在main函数中结束整个程序运行。 所有函数都是平行的,即函数定义时是互相独立的,一个函数并不从属于另一个函数。 函数的分类 标准函数,即库函数 用户自定义函数 函数定义(definition) 返回值类型 函数名(类型 参数1, 类型 参数2, …… ) { 函数体 return 表达式; } 如果没有参数,则应该用void注明 如果不需要返回值,则应该用void定义返回值类型 返回值类型与return语句配合 当函数执行到return语句时,就中止函数的执行,返回到调用它的地方 函数内部可以定义只能自己使用的变量,称内部变量。 参数表里的变量也是内部变量 函数参数 函数参数: 形参( 形式参数 ): 在定义函数时,定义函数名后面括号中的变量名 实参( 实际参数 ): 在主调函数中调用一个函数,调用函数名后面括号中的参数(或表达式) 函数调用(call) 从实参到形参是单向值传递 调用函数时,必须提供所有的参数(且必须是已赋值的) 特例,printf和scanf是采用变长变量表定义的函数,所以变量的个数不固定。 提供的参数个数、类型、顺序应与定义时相同 例5.1a 计算两个整数的平均数 /* 函数功能: 计算平均数 函数入口参数: 整型x,存储第一个运算数 整型y,存储第二个运算数 函数返回值: 平均数 */ int Average(int x, int y) { int result; result = (x + y) / 2; return result; } 例5.1b 使用了Average函数的main() main() { int a = 12; int b = 24; int ave; ave = Average(a, b); printf(Average of %d and %d is %d.\n, a, b, ave); } 函数调用(call) 有返回值时 放到一个数值表达式中 如 c = max(a,b); 作为另一个函数调用的参数 如 c = max(max(a,b),c); printf(%d\n, max(a,b)); 无返回值时 函数调用表达式 如 display(a,b); 函数原型(prototype) 调用一个函数之前,先要对其返回值类型、函数名和参数进行声明(declare) 有助于编译器进行类型检查 声明时不要省略参数以及返回值的类型 例5.1 #include stdio.h /* 函数功能: 计算平均数 函数入口参数: 整型x,存储第一个运算数 整型y,存储第二个运算数 函数返回值: 平均数 */ int Average(int x, int y

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