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总复习第3章 汇编语言程序设计
李善林工业用微型计算机讲义第13讲 工业用微型计算机 第三章总复习 第3章 汇编语言程序设计 3.1 程序设计语言概述 3.2 汇编语言程序的基本结构 3.3 常用伪操作 3.4 汇编语言程序的设计方法与设计举例 3.1 程序设计语言概述 1.机器语言 2.汇编语言 3.高级语言 标号/名字的命名 约定: 最长31个字符 第一个字符不能是数字 ? $ _ @可出现在标号的任意位置,但? $不能单独使用 . 只能出现在起始位置 一个程序中,每个标识符的定义是唯一的,且不能与任何保留字相同 用指示语句定义变量时,汇编语言中名字部分就是变量名。 数据存放在存储器中要占一定内存空间,称这个被占用的内存空间为变量。 而变量名就是给所占用内存空间起的名字。 变量有三种属性:段、偏移量和类型。 3.3.1 段定义伪操作 程序的段结构 主要包括下列几种: DB(Define Byte):定义字节,后面的每个操作数占1个字节。 DW(Define Word):定义字,后面的每个操作数占1个字。 DD(Define DWord):定义双字,后面的每个操作数占2个字。 DQ(Define QWord):定义四字,后面的每个操作数占4个字。 DT(Define Tbyte):定义十字节,后面的每个操作数占10个字节。 字节量数据(Byte-sized) 1)DB定义8位、字节量变量数据 无符号整数0~255 补码表示的有符号整数:-128~+127 一个字符(ASCII码值) 压缩BCD码:0~99 非压缩BCD码:0~9 …… 字变量数据 2)DW定义16位、字量变量数据 包含高低两个字节,16位无符号和有符号整数 16位段地址,16位偏移地址 占用2个连续的字节存储单元 当主程序调用过程时,使用CALL指令。 (1)主程序调用过程 CALL 过程名 CALL负责将断点压栈,并转向过程入口。 (2)子程序返回 过程返回主程序时用RET或RET n。 程序的的基本结构 顺序结构 分支结构 循环结构 参数传递的方法 寄存器传递 变量传递 地址表传递 堆栈传递 1. 设置功能号?AH 2. 置入口参数 3. 执行INT 21H 4. 分析出口参数 注意:使用时保存好AH寄存器的内容 1)键盘输入(1号调用) ● 格式: MOV AH,1 INT 21H ● 功能:等待从键盘输入一个字符→AL,同时将此字符在屏幕上显示出来。 说明:系统执行该功能调用时将等待键盘输入,一旦按键,就将其字符的ASCII码读入,首先检查是否是〈CTRL〉+〈Break〉,若是,则从本调用的执行中退出;否则,将ASCII码→AL,同时将该字符送显示器显示。 2)显示器输出 2号功能显示一个字符 ● 格式: MOV DL,待显示字符的ASCII码 MOV AH,2 INT 21H ● 功能:将DL中的字符送显示器显示,若DL中为〈CTRL〉+〈Break〉的ASCII码,则从本调用的执行中退出。 例如:MOV DL,0AH MOV AH,2 输出换行符 INT 21H 3)9号功能输出字符串 ●格式: LEA DX,字符串首址偏移地址 MOV AH,9 INT 21H ●功能:将当前数据段中指定的(DS:DX)字符串输出(该字符串必须以‘$’为结束符,且字符’$’不输出) MOV AH,4CH INT 21H 汇编语言程序的开发过程 说明本模块中所用外部符号 EXTRN 名字:类型[,……] EXTRN 说明本模块中的公共符号 PUBLIC 符号[,……] PUBLIC 表示源程序结束 END [标号] END 指定模块名 NAME 模块名 NAME 模块定义与连接伪操作 功能 格式 伪操作名 类别 3.3.5模块定义与连接伪操作 START: MOV AX,DATA ┇ END START 3.4.2循环与分支程序的设计 基本结构有:顺序结构 循环结构 选择结构(分支结构)
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