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实验1 纸牌游戏----“21点”实验步骤
实验1 纸牌游戏----“21点”实验步骤 数据结构电子教案 选择“文件”菜单中选择“新建----项目”菜单命令,打开“新建项目”对话框。 选择“项目”菜单中的“添加新项”菜单命令。打开“添加新项”对话框。 选择“项目”菜单中的“添加新项”菜单命令。打开“添加新项”对话框。 选择“项目”菜单中的“添加类”菜单命令。打开“添加类”对话框。在“添加类”对话框的“类别”选择框中双击打开“一般”类别;在“模板”选择框中双击打开“一般C++类”图标, 打开“一般C++类向导”对话框。在 “一般C++类向导”对话框的“类名”文本框中输入类名:GameOf21Point 右击类名GameOf21Point,弹出快捷菜单,选择“添加”快捷菜单中的“添加变量”菜单项,打开“添加变量”对话框。 右击类名 GameOf21Point,弹出快捷菜单,选择“添加”快捷菜单中的“添加函数”菜单项,打开“添加函数”对话框。 在类视图中,单击类GameOf21Point左边的“+”号,展开GameOf21Point类,双击函数SetRandSeed的图标,跳转到SetRandSeed的函数体,在SetRandSeed的函数体中添加代码。 * * 殷人昆 王 宏 一、新建Visual C++.NET按制台项目:21 points game 二、在项目:21 points game中添加头文件:utility.h 三、在头文件:utility.h中添加代码 四、在项目:21 points game的头文件“stdafx.h”中包含文件:utility.h 五、在项目:21 points game中添加头文件:card.h 六、在头文件:card.h中添加代码 七、在项目:21 points game中添加一般C++类:GameOf21Point 七、在项目:21 points game中添加一般C++类:GameOf21Point 八、在GameOf21Point类中添加成员变量----即数据成员 九、在GameOf21Point类中添加成员函数 十、在成员函数的函数体中添加代码 *
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