第二章-富怡服装款式设计1.ppt

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第二章-富怡服装款式设计1

C A D 富怡 第二章 富怡服装款式设计 第一节 系统概述 富怡服装款式设计系统主要包括三个模块: 一、面料设计模块:进行各种面料的设计与编辑。 二、款式设计模块:提供设计与编辑服装效果的功能。 三、面料设计模块:提供了比较实用的图像处理工具,辅助实现位图中服装面料的更换、局部变形等功能。 工作区 图层管理 菜单栏 操作提示栏 款式设计中心 面料设计中心 服装款式设计系统的主界面 平面设计中心 左上方灯光 左下方灯光 正前方灯光 右下方灯光 右上方灯光 取消灯光效果 设定显示速度 设定渲染精度菜单 渲染精度越高,电脑运行速度就会越慢。 再做比较复杂的设计时,应选择较低的渲染精度。 设计完毕后选择较高的渲染精度。 显示模式设置按钮 设置显示比例和背景色按钮 比例尺 改变显示比例 设置背景颜色 改变显示比例的方法: (首先要选中改变显示比例按钮) 在工作区中单击鼠标左键或框选显示范围。 在工作区单击鼠标右键,通过弹出的菜单显示比例按比例放缩。 按键盘1键,按照1:1方式显示。 按键盘0键,根据窗口尺寸自动调整显示比例。 按键盘+键,放大显示。 按键盘--键,缩小显示。 设置背景颜色 比例尺 作用:使服装与面料图案的尺寸保持正确的比例关系。 操作:用鼠标在工作区中“拉出”模特的高度,在弹出的对话框中输入模特的实际身高,完成比例尺的设置。 比例尺 量度尺寸工具 设置完成后 作用:度量直线长度;把直线长度标注出来。 操作:用鼠标在需要度量的部位拉出直线,比例尺参数选择面板便会显示出长度。 选定面板里的“标注长度”,重新量出尺寸,按确定键,完成标注。 图层的应用 图层的设置,从上到下,不同的图层中可以放置不同的设计对象,上衣、裤子、配饰等。 根据需要,对图层进行处理,添加图层,删除图层、上移图层、下移图层、更改图层命名等。 单击图层管理面板中的小眼睛图标可以显示/隐藏该图层。 素材库 第二节 款式设计中心 执行【文件】→【版面大小】命令,设置工作区的尺寸及分辨率。 在素材库中选择模特,将其拖至工作区。 款式设计中心工具介绍 选择对象 绘制线条 设计曲面 设计花边 面料参数 输入文字 …… 选择编辑对象 选择对象——单击左键;如果有几个对象叠放在一起,在按住Q的同时,反复单击左键。 移动对象——直接拖动;如果需要将所有层的所有对象一起移动,在按住A的同时拖动。 选择多个对象——框选多个;在按住Shift的同,单击要选的对象。 一 选择编辑对象 删除对象——选中对象,按Delete键。 旋转对象——选中对象,就鼠标放到选框的一角,变成旋转光标后,按住鼠标左键旋转。 缩放对象——选中对象,就鼠标放到选框的一角,变成缩放光标后,按住鼠标左键等比缩放;按住Ctrl可自由缩放。 一 曲线的创建与编辑 曲面创建:用于绘制平面结构图和各种缝纫线迹。 绘制折线时,按住Ctrl键,线段是横平竖直的。 绘制曲线时,按下鼠标左键后拖动鼠标产生曲线控制柄。 一条线上同时存在折线和曲线时,按Z键绘制。 按S键绘制,可以使两个曲线段的衔接处光滑。 拖色卡中的颜色到曲线上,可以替换曲线颜色。 双击鼠标左键或按Enter键,完成绘制。 二 曲线的创建与编辑 曲面编辑 【选择编辑对象】选中曲线→选择【曲线编辑】按钮。 单击曲线段时,曲线的控制柄会出现,调整控制柄的长度和方向来修改曲线的曲度。 按住Space键,鼠标光标变成﹡时单击曲线,可在曲线上增加点。 按住Alt键,鼠标光标变成×时单击曲线上的点,可删除曲线上的点。 二 【新建曲面】:设计衣片外形。 操作:参照【创建曲线】工具。 绘制衣片时,最后一点必须与第一点重合,确保衣片是一个闭合的曲面。 1)在同一图层内,将要绘制的衣片与已经绘制的衣片或曲面相同时,可按Shift键,单击线条。 2)按住Alt键,单击首尾相接但不想交的辅助线围成的中间区域,系统会自动围成曲面。 曲面的创建与编辑 三 【修改曲面的边界】:对设计完成的衣片边界进行调整。 操作:参照【修改曲线】工具。 【放缩曲面的网格】:对网格进行缩放及旋转等操作,使网格与衣片的纹理基本一致。 操作:鼠标拖动网格的角或边线进行放缩、移动、旋转等操作。 可从简单立体效果工具中选择一种与实际要求比较接近的立体效果。 简单立体效果工具按钮 【修改曲面的形状】:细致的编辑网格,达到塑造曲面立体造型的目的。 按Space键,单击网格边线,可增加一条网格分割线。 通过调整服装衣片的边界及分割线的形状,最终使衣片经、纬纱的实际方向与网格的横、纵线相一致。 调整衣片的边界线及分割线时,不要选中工具栏下方的【显示表示高度的曲线】 立体编辑模式下,需要选中【显示

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