硕士毕业论文答辩幻灯范例.pptVIP

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  • 2017-06-22 发布于北京
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题目:基于三维虚拟实境技术的国内 艺术博物馆互动导览应用性研究与设计 答 辩 人:XXX 导 师:XXX 研究方向:XXX 云南艺术学院美术学院 硕士毕业论文 答辩陈述结构 实例分析 论文整体结构 研究创新点 选题背景及研究目的 国内外研究现状 范围与限制界定 选题背景及研究目的 选题背景 研究目的 本研究的目的在于以工业设计师的角度开发一个创新的 交互式虚拟艺术博物馆,以符合使用性的原则。借助相关 技术的整合,设计虚拟艺术馆将会带来不同以往的创新体验。 互动展示应用较为广泛的技术即是3D虚拟实境(3D Virtual Reality,简称VR,又称虚拟现实)技术,该技术 带给使用者的,是一种直觉式的操作与更人性化的互动, 使人有身临其境的体验与感受。因此虚拟博物馆互动导览 模式的设计与开发别具意义与价值。 “虚拟实境”(即“虚拟现实”,Virtual Reality,缩写为VR,下同)的思想最早是由 Jaron Lanier 所提出,主要是创造一个虚拟的空间与环境,却可以让人类感觉跟真实环境没有差别。 国外的研究现状: 美国 日本 在我国的研究现状 西安虚拟现实工程技术研究中心 京航空航天大学计算机系 浙江大学国家重点实验室 西安交通大学图像处理与模式识别研究所 清华大学计算机科学技术系 北方工业大学CAD研究中心 北京师范大学信息科学与技术

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