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采矿三维动画技术概要
6.3 3D Studio Max制作采矿三维动画
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越。3D Studio Max
3D Studio Max,常简称为3或MAX,是Autodesk公司基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。3ds max提供的现成的可编辑修改的预置模型(用扫描法生成不规则实体)通过布尔运算生成规则或不规则的三维实体;对于一些复杂的曲面,可用Nurbs(非统一有理B样条3ds max中,动画主要分为两类:关键帧动画和动力学动画。关键帧动画是通过在不同的时间上记录对象的变化参数来实现的动画,主要涵盖了模型基本参数的变化,应用修改器产生的变化,材质及灯光的变化等。动力学动画是指在空间中建立使物体变形的力,并将这些力、对象以及力与对象之间的相互关系在空间进行变动所完成的一种动画效果,主要涵盖了粒子系统,动力学动画等。
3ds max的强大功能和普及性说明该软件适合制作采矿三维动画。下面以普采工作面回采支柱移动动画为例,从易到难地介绍了从三维模型到动画制作的全过程。
6.3.2 初识3ds max 8
3ds max 8是Autodesk公司3ds max 8是一个面向对象的智能化应用软件,通过菜单选项、命令按钮等,可以实现针对对象的操作。
1.安装3ds max 8
3ds max 8系统有自动安装文件Setup.exe,在光盘中找到并双击该文件即可进行自动安装,安装过程中用户只需要按照提示操作,在必要时输入软件包中提供的软件激活号码即可。
2.启动3ds max 8
在Windows桌面上双击3ds max 8快捷方式图标即可启动3ds max 8。
注意,如果电脑配置不是很高,就需要关闭一些常驻内存的Windows程序以节省内存。有的程序有关闭命令,有的则没有,如果无法关闭,可以在启动3ds max 8之前同时按下Ctrl+Alt+Del三个键弹出Windows任务管理器对话框,在应用程序中选择Windows本身以外的任何一项,单击结束任务按钮将其一一关闭。
6.3.3 3ds max 8用户界面
了解软件操作的界面窗口是使用软件的基础,3ds max 8虽然功能复杂,操作命令繁多,但是各命令、按钮和面板安排得井然有序,用户很容易就可以找到所需操作的功能命令、按钮和面板。
启动成功的3ds max 8用户界面,如图6.3.1所示。
1.菜单栏
菜单栏如图6.3.2所示,位于操作界面的上方,它是标准的 Windows 菜单栏,带有典型的文件、编辑和帮助菜单。特殊菜单包括:“工具菜单:包含许多主工具栏命令的重复项。
“组菜单:包含管理组合对象的命令。
“创建菜单:包含创建对象的命令
“修改器菜单:包含修改对象的命令。
“视图菜单:包含设置和控制视口的命令
“角色菜单:有编辑骨骼、链接结构和角色集合的工具。
动画菜单:包含设置对象动画和约束对象的命令。
图表编辑器菜单:使您可以使用图形方式编辑对象和动画:轨迹视图允许您在“轨迹视图”窗口中打开和管理动画轨迹,图解视图提供给您另一种方法在场景中编辑和导航到对象。
渲染菜单:包含渲染、Video Post、光能传递和环境等命令。
自定义菜单:让您可以使用自定义用户界面的控制。
MAXScript(脚本)”菜单:有编辑 MAXScript(内置脚本语言)的命令。3ds max菜单栏的下方,其中放置了常用的功能命令按钮,如图6.3.3所示。用户只需单击按钮,即可进行相关的操作。
3ds max中的功能命令按钮直观形象,通过它用户可以快速识别出相应按钮的用途,如按钮用于移动,按钮用于进行层操作。如果用户不能通过图标辨别按钮功能,则可以将光标放置在按钮上停留几分钟,即可显示出该按钮的功能提示,如图6.3.4所示。
3.命令面板
3ds max中的命令面板位于操作界面里的右侧,其中提供了“创建”、“修改”、“层次”、“运动”、“显示”和“工具”6个命令面板,单击不同的命令面板按钮,即可实现各命令面板之间的切换。用户可以通过各个面板中的展卷栏,设置操作命令的具体参数选项,如图6.3.5所示。
“创建面板创建,既可打开“创建创建面板提供用于创建对象的控件。这是在3ds max中构建新场景的第一步。很可能要在整个项目过程中继续添加对象。例如,当渲染场景时需要添加更多灯光。创建面板将所创建的对象种类分为 7 个类别。每一个类别有自己的按钮。每一个类别内可能包含几个不同的对象子类别。使用下拉列表可以选择对象子类别,每一类对象都有自己的按钮,单击该按钮即可开始创建。创建面板提供的对象类别,既可打开“修改”命令面板。该面板由上至下被分成名称和颜色、修改器列表、对象
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