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队列的基本操作 5. 取队头元素操作GetHead(Q,e) 功能:取队头元素,并用e返回 6. 入队操作EnQueue(Q, e ) 功能:将元素e插入Q的队尾 7. 出队操作DeQueue(Q, e) 功能:删除Q的队头元素 空链队列 Q.front Q.rear ∧ 链队列——队列的链式表示和实现 ∧ J1 J2 Jn Q.front Q.rear 非空链队列 1. 链队列表示 2. 链队列的类型定义 typedef struct QNode{ //链队列结点的类型定义 QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { //链队列的表头结点的的类型定义 QueuePtr front; //队头指针,指向链表的头结点 QueuePtr rear; //队尾指针,指向队尾结点 }LinkQueue; 链队列——队列的链式表示和实现 3. 链队列的有关操作 空队 Q.front Q.rear ∧ X Q.front ∧ Q.rear X入队 Y Q.front ∧ Q.rear Y入队 X Y Q.front ∧ Q.rear X出队 X Y出队 Q.front Q.rear ∧ 链队列——队列的链式表示和实现 链队列初始化 Status InitQueue (LinkQueue Q) { Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if (!Q.front) exit(OVERFLOW); Q.front-next=NULL; return OK; } 链队列的有关操作 Q.front Q.rear ∧ 链队列的销毁 Status DestroyQueue (LinkQueue Q) { while (Q.front) { Q.rear=Q.front-next; free(Q.front); Q.front=Q.rear; } return OK; } 链队列的有关操作 链队列的插入(入队) Status EnQueue (LinkQueue Q, QElemType e) { p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if (!p) exit(OVERFLOW); p-data = e; p-next = NULL; Q.rear-next = p; Q.rear = p; return OK; } 链队列的有关操作 链队列的删除(出队) Status DeQueue (LinkQueue Q, ElemType e) { if (Q.front==Q.rear) return ERROR; p=Q.front-next; e=p-data; Q.front-next=p-next; if (Q.rear == p) Q.rear=Q.front; free(p); return OK; } 链队列的有关操作 判断链队列是否为空 Status QueueEmpty(LinkQueue Q) { if (Q.front==Q.rear) return True; return False; } 取链队列的第一个元素结点 Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType e) { if (QueueEmpty(Q)) return ERROR; e=Q.front-next-data; return OK; } 链队列的有关操作 安徽理工大学 第3章 栈和队列 学习要点 从数据结构上看,栈和队列也是线性表,不过是两种特殊的线性表。栈只允许在表的一端进行插入或删除操作,而队列只允许在表的一端进行插入操作、而在另一端进行删除操作,栈和队列也可以被称作为操作受限的线性表。通过本章的学习,应掌握栈和队列的逻辑结构和存储结构,以及栈和队列的基本运算以及实现算法。 3.1 栈 什么是栈? 释义:供储存货物的建筑物。 设想有一个直径不大、一端开口一端封闭的竹筒。有若干个写有编号的小球
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