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重载运算符号
重载运算操作符号
Louis Young
重载运算操作符号得意义
• 给类提供与基本类型相同得操作 。
• 有助于理解STL中运算符号的使用。
• 提供对程序的更多的控制 。
运算操作符号重载的限制重载的限制
重载的限制重载的限制
运算操作符号重载的关键
• 确定实现为全局函数还是成员方法 。
• 确定参数类型 。
• 确定返回类型 。
• 确定预算符号的实现含义 。
不应该重载的运算操作符号
可以重载的运算操作符号
几个不常见的运算操作符号重载
class Integer{
private:
int a;
public:
Integer(int a):a(a){}
const Integer operator -() const {
Integer ii(*this);
ii.a=ii.a=--ii.a;ii.a;
return ii;
}
operator int() {
return a;
}
void operator =(int i) {
a=i;
}
};
单目算术操作符号
• const Integer operator -() const
复制运算符号
• void operator =(int i)
运算操作符
• ostream operator (ostream os,const Integer i)
下标运算操作符
• char operator[](int n)
造型运算操作符号
• operator int()
函数调用操作符号
• int operator ()(int i)
• 优点 :
函数指针
• void(Employee::*p)()=Employee::print;
• (ee.*p)();
类型转换操作符号的歧义
• 当载类型中定义类型转换符号容易歧义:
– 类型转换与构造器歧义 。
– 例如:
–– EmployeeEmployee 有转换为有转换为intint的运算符号的运算符号。。
– Employee e;
– e+20就会产生歧义
• 到底是把e转换为20还是把20转换为Employee
指针运算
• If(pointer!=NULL)
• If(pointer)
• If(!pointer)
–– 重载void*void*类型转换运算符号 。
new与delete运算操作符号
• new 先分配空间,然后调用构造器。
• delete相反 。
• 不能重载new与delete的表达式
new运算操作符号
• 在new头文件中
delete
重载new的注意
• 不要轻易重载全局new。
• 不要在全局重载new中调用new。
重载带额外参数的new
• 对delete不能带额外参数
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