王者荣耀:5月17日“战国争鸣”抢先服停机更新 狄仁杰重做.docx

王者荣耀:5月17日“战国争鸣”抢先服停机更新 狄仁杰重做.docx

  1. 1、本文档共31页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
王者荣耀:5月17日“战国争鸣”抢先服停机更新 狄仁杰重做

5月17日“战国争鸣”抢先服停机更新 狄仁杰重做王者荣耀?坑坑?2017-05-17?分享到:?????数据库?英雄排行榜?2017新皮肤?精品攻略推荐?英雄排期王者荣耀10Q币活动礼包(可换100点券)领取王者荣耀五月100Q币礼包3(可换1000点券)领取更新导航1.狄仁杰重做2.英雄平衡调整3.战场地图调整4.排位赛及训练营调整5.社交系统优化6.战队及美术资源优化7.其它??亲爱的召唤师:欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~【抢先服是什么?】/webplat/info/news_version3/15592/24091/24092/24095/m15241/201609/502895.shtml抢先服的玩家,可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!【更新时间】2017年5月17日8:00~14:00(正式服不受任何影响)【更新方式】停机更新1)由于抢先服的版本优先外网正式服,我们将于5月17日7:30关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石作为此次抢先服更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!3)更新结束后,各位已经抢得“抢先服”注册资格的召唤师在服务器列表选择“抢先服”,就会更新到“战国争鸣”版本。4)更新完成以后,玩家如果退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版本。【更新范围】安卓手Q抢先服安卓微信抢先服小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约5月17日7:30)关闭抢先服PVP入口!~【更新内容】一.英雄重做狄仁杰对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。被动:王朝密令狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。技能1:警戒令狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。技能2:搜查令狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。技能3:逮捕令短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。二.英雄平衡调整1.?庄周如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。被动:减伤比例:10% → 15%2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap) →200(+50/Lv)(+0.3Ap)2.?大乔虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。2技能:CD:16/14/12/10 秒 → 固定10秒2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒 → 3/4/5/6秒3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap) → 180(+30/Lv)(+0.2Ap)大招:CD:90/85/80秒 → 80/70/60秒3.?安琪拉一直以来大家都

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档