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第一章 概论
1. 计算机网络的定义和组成,几种常见的网络拓扑结构的名称
定义:把分布在不同地点且具有独立功能的多个计算机,通过通信
设备和线路连接起来,在功能完善的网络软件运行环境下,以实现网
络中资源共享为目标的系统。
组成:由通信子网和终端系统组成的通信系统
网络拓扑结构:星状,树状,总线型,环状和网状
2. 计算机网络的体系结构概念
计算机网络体系结构是计算机网络的分层及其服务和协议的集合,
也就是它们所应完成的所有功能的定义,是用户进行网络互连和通信
系统设计的基础。
3. 协议的概念、协议三要素和服务访问点的概念。
协议是协议是指通信双方必须遵循的、控制信息交换的规则的集
合,是一套语义和语法规则,用来规定有关功能部件在通信过程中
的操作,它定义了数据发送和接收工作中必经的过程。协议规定了
网络中使用的格式、定时方式、顺序和检错。
三要素:语法,语义和同步
协议的特点:层次性,可靠性和有效性
4. OSI 七层模型名称,以及物理层(传输的基本单位:比特)、数据
链路层(传输的基本单位:帧)、网络层(传输的基本单位:分组)、
传输层、应用层的基本功能。
物理层:利用传输介质为通信的网络节点之间建立、维护和释放物理
连接,实现比特流的透明传输,进而为数据链路层提供数据
传输服务。
数据链路层:在物理层提供服务的基础上,在通信的实体间建立数据
链路连接,传输以帧(frame)为单位的数据包,并采取
差错控制和流量控制的方法,使有差错的物理线路变成
无差错的数据链路。
网络层:为分组交换网络上的不同主机提供通信服务,为以分组为单
位的数据报通过通信子网选择适当的路由,并实现拥塞控制、
网络互连等功能
传输层:向用户提供端到端(end-to-end)的数据传输服务,实现为
上层屏蔽低层的数据传输问题。
会话层:负责维护通信中两个节点之间的会话连接的建立、维护和断
开,以及数据的交换。
表示层:用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式,主要包括
数据格式变换、数据的加密与解密、数据压缩与恢复等功能。
应用层:为应用程序通过网络服务,它包含了各种用户使用的协议
5. TCP/IP 体系结构(知道各个协议在一层),OSI 和TCP/IP 的比较
应用层的协议相对较多,分别使用UDP 和TCP 协议进行承载,它
们位于各自的上方。
网络层除核心协议IP 外,还有ICMP、IGMP、ARP 和RARP,分别位
于IP 协议的上下方。
TCP/IP 模型中的核心协议是TCP、UDP 和IP,且呈现漏斗状,IP
协议处于漏斗的最窄处。
第二章 数据通信技术基础
1.常用的传输媒体(7种,3种有线,4种无线)的名称。
三种有线:双绞线,同轴电缆和光纤
2. 掌握传信速率(比特率)、传码速率(波特率)、传输时延
(发送时延)、传播时延的计算。处理时延概念。
传码速率:传码速率又称为调制速率、波特率,记作NBd,是指
在数据通信系统中,每秒钟传输信号码元的个数,单位是波特
(Baud)。
传信速率:又称为比特率,记作Rb,是指在数据通信系统中,每
秒钟传输二进制码元的个数,单位是比特/秒(bit/s,或kbit/s
或Mbit/s )
Rb = NBdlog2 M
发送时延(传输时延 ):发送数据时,数据块从结点进入到传
输媒体所需要的时间。
发送时延=数据块长度 (b)/信道带宽 (bps)
传播时延:电磁波在信道中需要传播一定的距离而花费的时间。
传播时延=信道长度 (m)/电磁波在信道上的传播速度
(m/s)
处理时延:交换结点为存储转发而进行一些必要的处理所花费的
时间。
3. 信道容量的计算(有噪声、无噪声),注意:一个是用到香
农公式、一个用到奈奎斯特公式。
奈奎斯特定理(无噪声) : C = 2W log2 M
香农(Shannon)定理: C = W log2 (1+S/N) b/s
W 为信道的带宽(以
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