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实验五Shape虚基类一、实验目的1.掌握虚基类的定义、使用2.理解使用虚函数和继承类实现多态性二、实验环境Windows + VC++6.0。三、实验内容及要求定义抽象基类Shape,有它派生出三个类:Circle、Rectangle、Triangle,用函数ShowArea分别显示各种图形的面积,最后还要显示所有的图形面积。要求用基类指针数组,使他的每一个元素指向一个派生类对象。四、实验步骤(1) 定义一个虚基类Shape,在ShowArea函数声明前冠以virtual使其成为虚函数,并且能够在派生类中重定义。//形状类 Shapeclass Shape {public: virtualdouble ShowArea()const=0; };(2)定义三个派生类Circle、Rectangle、Triangle,并公有继承Shape基类。//圆形 Circleclass Circle:public Shape { private: double radius;//半径public: Circle(double r):radius(r){} //构造函数double ShowArea() const//求圆形面积的函数 {return PI*radius*radius; } };//矩形类 Rectangleclass Rectangle:public Shape { private: double heigth;//高double width;//宽public: Rectangle(double h,double w):heigth(h),width(w){}//构造函数double ShowArea()const//求矩形面积的函数{ return heigth*width; } };//三角形类 Triangleclass Triangle:public Shape{ private: double a,b,c;//三角形三条边public: Triangle(double x,double y,double z):a(x),b(y),c(z){}//构造函数double ShowArea()const//求三角形面积函数{ int p=(a+b+c)/2;return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));} }(3)在主函数中分别调用三个派生类的ShowArea函数,求出各个形状的面积。int main(){ Circle A(0.5); cout圆形面积y:A.ShowArea()endl;//输出圆形面积coutendl;Rectangle B(3,4); cout矩形面积y:B.ShowArea()endl;//输出矩形面积coutendl; Triangle C(5,3,4);cout三角形面积y:C.ShowArea()endl;//输出三角形面积(4)定义一个基类指针数组p[3]={A,B,C},通过-访问派生类对象的成员函数ShowArea,如p[0]-ShowArea()访问的是对象A的成员函数。double area=0.0; Shape *p[3]={A,B,C};//基类指针数组for(int i=0;i3;i++) { area=area+p[i]-ShowArea();//面积相加 } cout总面积y:areaendl;//输出总面积五、程序分析1.抽象类只能作为基类来使用,其纯虚函数的实现由派生类给出。如果派生类中没有重新定义纯虚函数,而只是继承基类的纯虚函数,则这个派生类仍然还是一个抽象类。如果派生类中给出了基类纯虚函数的实现,则该派生类就不再是抽象类了,它是一个可以建立对象的具体的类。抽象类是不能定义对象的。如下例:class Shape {public: virtualdouble ShowArea()const=0; };2.如果派生类重写了基类的虚函数,那么编译器对应的操作为将指向虚函数表的指针__vfptr指向的函数指针数组中相应的虚函数入口地址改变为当前派生类实现的函数入口地址;基类指针指向派生类后,实际上指向的是从基类派生到派生类那段成员的首地址(存放__vfptr,如果定义有虚函数),基类指针在调用虚函数的额时候,是通过查该__vfptr地址指向的函数指针数组来查找函数入口地址。所以,如果派生类重写了虚函数,那么以上查找的虚函数的入口地址将是派生类重写的函数的入口地址。p[i]-ShowArea();//访问派生类重写ShowArea函数的入口地址?六、实验结果与总结实验总结:抽象基类与普通基类不同,他平不是现实存在的对象,它可以没有任何物理上的或其他实际意义方面的含义,例如Shape类
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