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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Question 3 - 50 Answer 3 – 50 Question 4 - 10 请把你从进入饭店到离开饭店的整个就餐过程用顺序图来表示,要求整个过程至少有你和服务员两个参与者。 Answer 4 – 10 Question 4 - 20 请你画出你从取款机取钱全过程的顺序图,要求整个过程至少要有你和取款机两个参与者 Answer 4 – 20 Question 4 - 30 某个IT公司有100台PC(XP系统),1台Web服务器(Windows Server 2003系统),1台数据库服务器(Oracle数据库),设备间通过LAN连接,请画出部署图。 Answer 4 – 30 Question 4 - 40 某个修车工程分为四道工序:(A)修车身(4hr),(B)修发动机(5hr), (C)补漆(7hr),(D)修排气管(3hr),参与修车的有两名工人P1和P2,要求A必须在C之前完成,请画出该工程的甘特图并计算工程最短完成时间 Answer 4 – 40 或者 Question 4 - 50 工程由A ( 3 hrs), Q ( 2 hrs), X ( 4 hrs), 和 F (2 hrs)四道工序组成.? X 必须在 A和F之前干完 ; Q 必须在 X 和 A之前干完,请用一个有向无环图表示上述工程. Answer 4 – 50 一个工程有5道工序: Y(6), Q(4), R(3), D(2), X(1), 其中,X必须在Y之前干完,假设有两个工人,如果优先列表是 Y Q R D X,请画出甘特图并计算工程完成时间 Question 5 - 10 Answer 5 – 10 Question 5 - 20 面向对象的三个基本特征是什么,请分别加以说明。 Answer 5 – 20 面向对象程序设计的三个基本特征是封装、继承和多态。 封装:把具有相同属性的对象抽象成类,同时每个类提供相应的方法访问这些属性。 继承:子类拥有父类的所有属性和方法,并可以增加新的属性或方法。 多态:多态包括覆盖和重载 重载:子类实现父类的虚函数或接口 覆盖:允许存在多个重名的函数,这些函数的参数不同 Question 5 - 30 什么是单例模式,请写出一个单例模式的例子 Answer 5 – 30 单例模式是设计模式中的一种,这个设计模式的主要目的是想在一个系统中只能出现一个类的实例。 Question 5 - 40 什么是静态对象,静态对象有什么特点,请你说出一个应用静态对象的设计模式。 Answer 5 – 40 使用Static关键字修饰的属性或方法被称为静态对象 通常情况下,属性和方法必须通过类的对象来引用 静态对象直接用类名引用,无须创建对象 静态对象是全局唯一的,在程序里不会出现两个同名的静态对象 单例模式就是利用了静态对象来实现的 Question 5 - 50 什么是抽象类与抽象方法,它们各自的特点是什么。 Answer 5 – 50 抽象类就是不能使用new方法创建对象的类 抽象类前面要加上修饰符abstract 抽象类的对象由它的子类来创建 抽象类通常要包含至少一个抽象方法 抽象方法就是以abstract修饰的方法 抽象方法只有方法声明代码,没有方法实现代码 Created by Educational Technology Network. 2009 * * * * * * * * * 简答题 简答题 作图题 Topic 4 Topic 5 状态图A 文件与文件夹 顺序图 甘特图 类图的三种关系 超市结账用例文本 画类图 顺序图 面向对象的特征 用例模型 用户注册用例文本 画类图 部署图 单例模式 状态转移表 画用例图 MVC模式 甘特图 静态对象 用例图的三种关系 写用例文本 活动图 有向图 抽象 BS模式 根据你的理解对BS模式进行描述,并举例说明BS模式的应用 Answer 1 – 10 参考答案: BS模式中的B是浏览器,S是服务器 浏览器通过URL向服务器发送请求 服务器提供相应服务 浏览器和服务器间的通讯协议是HTTP 例如12306订票网站采用的就是BS模式 Question 1 - 20 UML类图中类与类之间的关系有几种,请对每种关系举例说明 Answer 1 – 20 Question 1 - 30 UML中的用例模型都包含哪些要素,请对这些要素分别进行说明。 Answer 1 – 30 参考答案: 用例模型包含用例图和用例文本 用例图说明系统为用户提供哪些服务
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