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ProE中的预定义的集

关于预定义约束集 页码,1/4 隐藏浏览窗口 关于预定义约束集 预定义约束集定义了元件在组件中的运动。预定义的约束集包含用于定义连接类型(有或无运动轴)的约 束。连接定义特定类型的运动。在确定了哪种连接允许您所需的运动类型后,请从列表中选取它,随之将出 现相应的约束。不能删除、更改或移除这些约束。不能添加新的约束。 刚性(Rigid)、焊接(Weld)、用户定义(User-Defined)和球(Ball)预定义集没有运动轴。 球约束集有运动,但没有轴。 在机械设计中,所有预定义约束集均可编辑。有关详细信息,请搜索Pro/ENGINEER 帮助中心的模 拟功能区域。 在导航和收集区域中选取运动轴。运动设置属性(Motion Settings Properties) 区域出现,可让您 指定运动轴属性。 集类型 使用预定义约束集放置的元件有意地未进行充分约束,以保留一个或多个自由度。配置了预定义的约束集 后,将元件拖动到正确位置以允许进行所需的运动。  刚性 (Rigid)—连接两个元件,使其无法相对移动。可使用任意有效的约束集约束它们。如此连接的 元件将变为单个主体。刚性连接集约束类似于用户定义的约束集。 1. 配对 2. 对齐  销钉 (Rigid)—将元件连接至参照轴,以使元件以一个自由度沿此轴旋转或移动。选取轴、边、曲线 或曲面作为轴参照。选取基准点、顶点或曲面作为平移参照。销钉连接集有两种约束:轴对齐和平面配 对或对齐或点对齐。 1. 轴对齐 2. 平移  滑块 (Slider)—将元件连接至参照轴,以使元件以一个自由度沿此轴移动。选取边或对齐轴作为对齐 参照。选择曲面作为旋转参照。滑块(Slider)连接集有两种约束:轴对齐和平面配对/对齐以限制沿 file:///C:/Program%20Files%20(x86)/proeWildfire%204.0/html/chinese_cn/proe/asm/... 2011/12/13 关于预定义约束集 页码,2/4 轴旋转。 1. 轴对齐 2. 旋转  圆柱 (Cylinder)—连接元件,以使其以两个自由度沿着指定轴移动并绕其旋转。选取轴、边或曲线作 为轴对齐参照。圆柱(Cylinder) 连接集有一个约束。 1. 轴对齐  平面 (Planar)—连接元件,以使其在一个平面内彼此相对移动,在该平面内有两个自由度,围绕与其 正交的轴有一个自由度。选取配对或对齐曲面参照。平面(Planar)连接集具有单个平面配对或 对齐约束。配对或对齐约束可被反转或偏移。 1. 平面配对  球 (Ball)—连接元件,使其可以三个自由度在任意方向上旋转 (360° 旋转)。选取点、顶点或曲线端 点作为对齐参照。球(Ball)连接集具有一个点对点对齐约束。 file:///C:/Program%20Files%20(x86)/proeWildfire%204.0/html/chinese_cn/proe/asm/... 2011/12/13 关于预定义约束集 页码,3/4 1. 点对齐  焊接 (Weld)—将一个元件连接到另一个元件,使它们无法相对移动。通过将元件的坐标系与组件中的 坐标系对齐而将元件放置在组件中。可在组件中用开放的自由度调整元件。焊接(Weld) 连接有一 个坐标系对齐约束。 1. 坐标系 2. 组件缺省坐标系  轴承 (Bearing)—球(Ball)和滑块(Slider)连接的组合,具有四个自由度。具有三个自由度 (360° 旋转) 和沿参照轴移动。对于第一个参照,在元件或组件上选择一点。对于第二个参照,在组件 或元件上选择边、轴或曲线。点参照可以自由地绕边旋转并沿其长度移动。轴承(Bearing)连接有 一个边上的点对齐约束。 1. 点对齐 2. 点 3

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