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用于3D显示的计算全息研究毕业论文

Classified Index: O439 U.D.C: 535 Dissertation for the Master’s Degree RESEARCH ON COMPUTER GENERATED RESEARCH ON COMPUTER GENERATED RREESSEEAARRCCHHOONNCCOOMMPPUUTTEERR GGEENNEERRAATTEEDD HOLOGRAM USED TO THREE-DIMENSIONAL HOLOGRAM USED TO THREE-DIMENSIONAL HHOOLLOOGGRRAAMMUUSSEEDD TTOOTTHHRREEEE--DDIIMMEENNSSIIOONNAALL DISPLAY DISPLAY DDIISSPPLLAAYY Candidate: Candidate: CCaannddiiddaattee:: Xie Zhenwei Supervisor: Supervisor: SSuuppeerrvviissoorr:: Prof.Chen Xiangjun Academic Degree Applied for: Academic Degree Applied for: AAccaaddeemmiicc DDeeggrreeee AApppplliieedd ffoorr:: Master of Science Speciality: Optics Speciality: SSppeecciiaalliittyy:: Department of Optoelectronics Affiliation: Affiliation: AAffffiilliiaattiioonn:: Science Date of Defence: June, 2011 Date of Defence: DDaattee ooff DDeeffeennccee:: Degree-Conferring-Institution: Degree-Conferring-Institution: DDeeggrreeee--CCoonnffeerrrriinngg--IInnssttiittuuttiioonn:: Harbin Institute of Technology 哈尔滨工业大学理学硕士论文 摘 要 近几年来,用于三维立体显示技术的研究越来越热。由于光学全 息术在记录三维信息方面有很大优势,而计算全息术又没有光学全息 那样对环境条件的严苛要求,因此设法用计算全息术来制作三维物体 的计算全息图成为一个比较热门的研究课题。 本文回顾了计算全息技术的发展历史,介绍了国内外计算全息技 术和三维立体显示技术的研究状况。叙述了光波的基础衍射理论以及 两个比较重要的近似式,菲涅尔衍射和夫琅禾费衍射,其中对计算全 息中应用比较多的菲涅尔衍射作重点介绍。分析了光学全息的理论, 对光波的波前记录和重现的过程进行了理论推导。接着介绍了计算全 息中极其重要的抽样定理和空间带宽积这两个物理概念。又从迂回相 —— II I 位效应出发引出了计算全息的重要编码方法 罗曼 型迂回相位编 码。详细介绍了用迂回相位编码制作二元傅里叶计算全息图和二元菲 涅尔计算全息图的方法。并讨论了利用降低动态范围、模式溢出校正、 多幅合一的方法来提高计算全息图的质量。考虑用散点法制作三维物 体的计算全息图,接下来分别对多视角投影法和层析法进行理论分析。 同时还介绍了多视角投影法再

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