设计模式习题详解.docxVIP

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1、设计模式一般用来解决什么样的问题() ???A.同一问题的不同表相???B不同问题的同一表相 ???C.不同问题的不同表相???D.以上都不是 2、下列属于面向对象基本原则的是( ) ???A.继承? B.封装 C.里氏代换? D都不是 3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( ) ???A.应当对扩展开放,对修改关闭. ???B.应当对修改开放,对扩展关闭 ???C.应当对继承开放,对修改关闭 ???D.以上都不对 4、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是( )的表述 ???A.开-闭原则 ???B.接口隔离原则 ???C.里氏代换原则 ??? D.依赖倒转原则 5、单例模式中,两个基本要点( )和单例类自己提供单例 ??? A.构造函数私有???B.唯一实例 ???C.静态工厂方法???D.以上都不对 6、“不要和陌生人说话” 是( )原则的通俗表述 ???A.接口隔离?? B.里氏代换?C.依赖倒转??D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解 7、单子(单例,单态)模式表述的不正确的是( ) ???A.一个单例类中,最多可以有一个实例. ???B.表示单例类中有不多于一个的实例 ???C.单例类中可以没有任何实例 ???D.单例类可以提供其他非自身的实例 8、在观察者模式中,表述错误的是() ???A.观察者角色的更新是被动的。 ???B.被观察者可以通知观察者进行更新 ???C.观察者可以改变被观察者的状态,再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。 ???D.以上表述全部错误。 9.对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:( ) ???A.创建一个新的抽象类C,作为两个具体类的超类,将A 和B 共同的行为移动到C 中,从而解决A和B 行为不完全一致的问题。 ???B.将B到A的继承关系改组成委派关系。 ???C.区分是“IS-a”还是”Has-a”。如果是“Is-a”,可以使用继承关系,如果是”Has-a”应该改成委派关系 ???D.以上方案皆错误 10.关于继承表述错误的是:( ) ???A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。 ???B.泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。 ???C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。 ???D.继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。 11.下图表示的是哪种设计模式? A简单工厂 B抽象工厂 C桥接模式 D策略模式 12.定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换。这句话是对哪种模式的描述? A观察者模式 B桥接模式 C策略模式 D装饰者模式 13.下面类图表示的是哪种模式 A装饰器模式 B策略模式 C工厂方法 D命令模式 11工厂模式分为(),(),()三种类型 12.设计模式的思想根源是( )基本原则的宏观运用,本质上是没有任何模式的, ???????发现模式的人永远是大师,而死守模式的人,最对只能是一个工匠. 2.现在商场打折促销,每个商品可选择如下打折方式中的一种:隔年商品3折,过季商品5折,应季商品7折,特殊品牌无折扣,满99返券100,VIP会员15倍积分。应该采用何种设计模式?请画出类图。 3.打坦克游戏,坦克每吃一个炮弹,炮弹能力增强1个等级。每吃一个防护罩,防御能力提高1个等级。应该应用何种设计模式设计?请画出类图。 4.某房地产公司欲开发一套房产信息管理系统。根据如下描述选择合适的设计模式 (1)该公司有多种房型,如公寓,别墅等,将来可能会增加新的房型; (2)销售人员每售出一套房子,主管将收到相应的销售消息。 如果针对上述场景编程,那么上述(1)和(2)可能分别用到哪些设计模式?

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