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1.1 软件的含义 软件组成 客户需求 - Customer Requirements 市场需求文档 - MRD (Marketing Requirement Document) 软件规格说明书 - Specifications 技术设计文档 – Technical Design Docs 测试文档 Test Documents 在线帮助 - Online help 产品发布注释 - Release Notes / Read Me 产品软件包 - Release packages 软件产品的其他内容 软件特点 1.2 软件开发过程的特性 1.2.1 软件开发的基本过程 软件开发过程 1.2.2 软件开发过程模型 瀑布模型 原型模型 快速应用开发 XP-eXtreme Programming极限编程 最简单的可能就是最有效的 极限编程适合 小团队 (2-10 programmers) “高风险” 快速变化或不稳定的需求 强调可测试性 格言 “沟通、简化、反馈、激励” * * 能够完成预定功能和性能的、可执行的指令(计算机程序); 使得程序能够适当地操作信息的数据结构; 描述程序的操作和使用的文档。 软件 = 程序 + 数据 (库) + 文档 + 服务 帮助文件 Help files 示例 Samples and examples to illustrate points 产品支持文档 Product support information 错误信息 Error messages 安装手册 Setup and installation instructions 用户手册 User manual(s) 产品标签 Label and stickers 产品广告或宣传材料 Ads and marketing material … … 软件则是逻辑的、知识性的产品集合,是对物理世界的一种抽象,或者是某种物理形态的虚拟化 软件是硬件的灵魂,硬件是软件的基础 软件,是智慧和知识的结晶 软件不会“磨损”,而是逐步完善 . 1.2.1 软件开发的基本过程 1.2.2 软件开发过程模型 需求分析: 根据客户的要求,清楚了解客户需求中的产品功能、特性、性能、界面和具体规格等,然后进行分析,确定软件产品所能达到的目标。 设计: 根据需求分析的结果,考虑如何在逻辑、程序上去实现所定义的产品功能、特性等,可以分为概要设计和详细设计,也可分为数据结构设计、软件体系结构设计、应用接口设计、模块设计、界面设计等。 编程: 将设计转换成计算机可读的形式。 测试: 对设计、编程进行验证和用户需求确认的过程 维护:维持软件运行,修改软件缺陷、增强已有功能、增加新功能、升级等。 瀑布模型 原型模型 XP模型 Return Requirements Analysis System Design Program Design Coding Unit Test Integration Testing System Testing Acceptance Testing Operation maintenance Prototyping User/Customer 原型+瀑布模型 Kent Beck *
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