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动漫产业概论(金元浦2012版)-第七章-西华大学陈睿
* * * * * * * * * * * 基本概念 主要类型:原创同人志;改编同人志 涉及领域:漫画、游戏、音乐 推广平台:网络、实体店、展会 同人市场是商业市场的重要孵化器 同人产业 东方PROJECT ZUN 同人产业 中国同人小说第一案宣判 《鬼吹灯》系列作品的作者是张牧野,笔名叫“天下霸唱”。10年前,他签订协议将该系列作品的著作财产权全部转让给上海玄霆娱乐信息科技有限公司。后来,张牧野又创作了《摸金校尉之九幽将军》。 2015年12月22日,电影《寻龙诀》(原著名为《鬼吹灯之寻龙诀》)热映之际,玄霆公司将张牧野等5被告起诉至上海市浦东新区人民法院,诉称《摸金校尉之九幽将军》一书使用同人要素构成著作权侵权及不正当竞争,5被告对该书的推广构成虚假宣传。 动画电影与真人影视剧 原创动画电影:迪斯尼系列动画电影、宫崎骏系列动画电影; 剧场版动画电影:圣斗士系列动画电影、熊出没系列动画电影; 动漫改编真人影视剧:变形金刚系列电影;漫威系列超级英雄电影;DC系列超级英雄电影 一个对比案例 《龙珠》(DRAGON BALL),是七龙珠系列中的开山之作,根据日本著名漫画家鸟山明的同名漫画改编,于1986年2月26日在日本富士电视台首播。 1986年东映动画公司把早期(1-194篇)的漫画改成一部153集的动画,改成一部153集的独立动画,七龙珠系列TV动画就此诞生。 《魁拔》是由北京青青树动漫科技有限公司于2011年开始推出的由王川执导的国产奇幻动画系列大电影。 作品围绕主人公蛮吉等人,讲述了在架空的世界——元泱界中,天地两界共同合力对抗每隔333年诞生的可怕异常生命——魁拔的故事。 观众人数由2008 年的 63,187 万人次增加至 2015 年的 95,799 万人次,年均增长率 6.13%。演出市场的演出场次和观众人数增加是演出市场具有活力的体现。 动漫舞台剧 2008-2015年的全国艺术表演观看人数和演出收入 国内演出市场总体情况统计 动漫舞台剧 火影忍者 动漫舞台剧 死亡笔记 动漫舞台剧 东京食尸鬼 动漫舞台剧 美少女战士 动漫舞台剧 音乐舞台剧-白蛇传 主题公园 发展状况 截至2016年上半年,我国主题公园数量达到2000多家,其中投资在5000万以上的有300家。尽管数量大幅增长,但行业盈利状况不容乐观。在5000万元以上的300家主题公园中,盈利比例只有10%,九成处于亏损或盈亏平衡。 中美主题公园市场规模对比(单位:亿美元) 文化旅游 体验经济 动漫会展 发展状况 从企业构成上看,我国会展业总体呈现出以政府为主体、民营企业、中外合资企业多元参与的格局。其中政府主要指贸促会等政府机构及各类行业协会;民营企业数量较多(占比约为80%),但规模过小、竞争力弱,展览数量多,品牌少,大多数展会质量不高、发展不稳定。 体验经济:1:9带动效应 2013-2016年我国会展行业行业收入及增长情况 2012-2015年中国会展行业企业收入规模 美国E3(Electronic Entertainment Expo/Exposition)游戏展 东京国际动画展销会(TAF) 中国(杭州)国际动漫节 中国COSPLAY超级盛典 谢 谢! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 动漫与数字产业经营管理第七章 下游产业 西华大学人文学院文化产业管理系 陈睿 周边:内容——品牌——运营 品牌授权 下游:内容——内容的二次开发——形态转化 版权交易 游戏产业 声优产业 同人产业 动画电影与真人影视剧 动漫舞台剧 主题公园 会展业 游戏产业 A G C 漫画 + 动画 + 游戏 + 电影 游戏产业 基本数据 2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。2016年,中国游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%,增长率小幅上升。 游戏产业 基本数据 2016年,国家新闻出版广电总局批准出版国产游戏约3800款,其中移动游戏约占92.0%,网页游戏占约6.0%,客户端游戏约占2.0%。反映出移动游戏市场依然是最具市场活力的领域。 2016年,移动游戏市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。 中国游戏收入构成 中国游戏出版类型分布 游戏产业 基本数据 Atari NES Me
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