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第三章 栈和队列 栈和队列是两种特殊的线性表,是操作受限的线性表,称限定性DS 第三章 栈和队列 3.1 栈(stack) 栈的定义和特点 定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表,表尾—栈顶,表头—栈底,不含元素的空表称空栈 特点:先进后出(FILO)或后进先出(LIFO) 栈的存储结构 顺序栈 栈的存储结构 顺序栈 实现:一维数组s[M] 栈的存储结构 顺序栈 实现:一维数组s[M],为了C语言处理方便,设一个base指针 顺序栈的模块说明:p46-47 栈的存储结构 链栈 2 括号匹配的检查 假设表达式中充许括号嵌套,则检验括号是否匹配的方法可用“期待的急迫程度”这个概念来描述。例: [ ( [ ] [ ] ) ] 1 2 3 4 5 6 7 8 算术表达式中各种括号的使用规则为:出现左括号,必有相应的右括号与之匹配,并且每对括号之间可以嵌套,但不能出现交叉情况。我们可以利用一个栈结构保存每个出现的左括号,当遇到右括号时,从栈中弹出左括号,检验匹配情况。 在检验过程中,若遇到以下几种情况之一,就可以得出括号不匹配的结论。 3 行编辑程序 接受用户从终端输入的程序或数据,并存入用户的数据区。 建立一个数据缓冲区,接受用户输入一行字符,然后逐行存入用户数据区。 退格符“#”,退行符“@” 5 表达式求值 算符优先法 (1)先乘除,后加减 (2)从左到右 (3)先括号内,后括号外 4+2*3-10/5=4+6-10/5=10-10/5=10-2=8 使用2个工作栈: OPTR,寄存运算符; OPND,寄存操作数或运算结果。 (2)依次读入表达式中每个字符, 若是操作数则进OPND栈; 若是运算符则和OPTR栈的栈顶运算符比较优先权后做相应操作,直至整个表达式求值完毕(即OPTR的栈顶元素和当前读入的字符均为#) 对表达式3*(7-2)求值过程如下 Tower of Hanoi问题 问题描述:有A,B,C三个塔座,A上套有n个直径不同的圆盘,按直径从小到大叠放,形如宝塔,编号1,2,3……n。要求将n个圆盘从A移到C,叠放顺序不变,移动过程中遵循下列原则: 每次只能移一个圆盘 圆盘可在三个塔座上任意移动 任何时刻,每个塔座上不能将大盘压到小盘上 3.4 队列 队列的定义及特点 定义:队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表 队尾(rear)——允许插入的一端 队头(front)——允许删除的一端 队列特点:先进先出(FIFO) 链队列--队列的链式存储 定义 循环队列-队列的顺序存储结构 实现:用一维数组实现Q.base[Maxsize] 3. 1①, 3. 3②, 3. 9③ , 3. 20③ , 3. 28② , 3. 30② 3. 1①, 3. 3②, 3. 9③ , 3. 14④ , 3. 20③ , 3. 28② , 3. 30② 3. 1①, 3. 3② 课堂练习 0.5 time typedef char StackEntry; int Check( ) { STACK S; //定义栈结构S char ch; InitStack(S); //初始化栈S while ((ch=getchar())!=’\n’) { //以字符序列的形式输入表达式 switch (ch) { case (ch==‘(’||ch== ‘[’||ch== ‘{’): Push(S,ch);break; //遇左括号入栈 //在遇到右括号时,分别检测匹配情况 case (ch== ‘)’): if (StackEmpty(S)) retrun FALSE; else {Pop(S,ch); if (ch!= ‘(’) return FALSE; } break; case (ch== ‘]’): if (StackEmpty(S)) retrun FALSE; else {Pop(S,ch); if (ch!= ‘[’) return FALSE; } break; case (ch== ‘}’): if (StackEmpty(S)) retrun FALSE;
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